Bridge hors ligne

打一手牌

概要

  • 在打出明手的第一张牌之前,庄家要先数赢墩(无将定约)或输墩(有将定约),并制定计划。
  • 坎牌是指朝一张大牌方向出牌,希望对方更大的大牌恰好在有利的位置:成功率大约是一半。
  • 对抗无将定约时,防守方通常首攻自己最长的花色;对抗有将定约时,则会寻求快速赢墩或将吃。

首攻

首攻是在看不到明手的情况下打出的唯一一张牌。以下几条原则适用于大多数情况:

  • 连张顶张:持有 K-Q-J 或 Q-J-10 时,首攻其中最大的大牌。这样不会有损失,还能为建立赢墩做准备。
  • 对抗无将定约:首攻最长的花色,通常从自上数第四张牌打出 约定:第四大。
  • 对抗有将定约:避免在A下面首攻;单张可以用来争取将吃;同伴叫过的花色往往是不错的选择。

黑桃:K、Q、J、10、4。红心:8、3。方块:9、7、5、2。梅花:6、4。

持有黑桃 K-Q-J-10-4 时,首攻黑桃K:A打出后,剩下的三张大牌就都成为大牌赢墩。

庄家的计划

在无将定约中,先数稳妥的赢墩:即不必让出牌权就能兑现的赢墩。如果不够,就选择要建立的花色,同时确认对方在此期间无法兑现足够多的赢墩。在有将定约中,则主要数庄家手中的输墩,然后设法消除它们:在明手将吃、在已建立的花色上垫牌、做坎牌。

数3SA的赢墩

黑桃:A、Q、4。红心:K、J、5。方块:Q、9、6、3。梅花:K、J、2。16 个大牌点(H)。

黑桃:6、5、3。红心:10、7、4、2。方块:10、4、2。梅花:A、7、3。4 个大牌点(H)。

第1副牌
北家发牌
双方无局

黑桃:J、10、9、7。红心:A、8、6。方块:A、8、7。梅花:10、9、6。9 个大牌点(H)。

黑桃:K、8、2。红心:Q、9、3。方块:K、J、5。梅花:Q、8、5、4。11 个大牌点(H)。

定约:3SA,由北家打。首攻:东家。

叫牌(北家发牌):北家:1SA,东家:不叫,南家:3SA,西家:不叫,北家:不叫,东家:不叫。
西北东南

北家在首攻黑桃J的情况下打3SA。稳妥的赢墩:黑桃A、K、Q,共三墩。还差六墩。通过逼出方块A,再逼出梅花A,北家在两个低花色中各赢三墩:3 + 3 + 3 = 9。明牌模式下,该定约能赢10墩。

坎牌

明手持有 A-Q,对方持有K时,先出A再出Q,如果K有保护,只能赢一墩。坎牌是指从对面的手牌朝 A-Q 出牌:如果在明手之前出牌的西家持有K却不打出,那么Q就能赢墩。

做成定约的坎牌

黑桃:A、Q、2。红心:10、7、4。方块:7、6、5、4。梅花:A、6、5。10 个大牌点(H)。

黑桃:K、J、9。红心:9、6、2。方块:K、Q、J、10。梅花:J、10、9。11 个大牌点(H)。

第2副牌
东家发牌
南北有局

黑桃:十、八、七、三。红心:八、三。方块:九、八。梅花:Q、八、七、三、二。2点大牌点。

黑桃:六、五、四。红心:A、K、Q、J、五。方块:A、三、二。梅花:K、四。17点大牌点。

合约:南家打 4♥。首攻:西家。

叫牌,东家发牌:东:不叫,南:1♥,西:不叫,北:2♥,东:不叫,南:4♥,西:不叫,北:不叫,东:不叫。
西北东南

南家打4♥。他有三个稳定或可能的输张:两个方块和一个黑桃。第四个黑桃输张取决于K的位置。他从手中出小黑桃,向 A-Q-2 方向引,如果西家跟小牌,就用Q吃。这里K在西家:明牌情况下,南家能赢10墩,完成合约。

同一副牌,黑桃K在东家

黑桃:A、Q、2。红心:10、7、4。方块:7、6、5、4。梅花:A、6、5。10 个大牌点(H)。

西家:牌面朝下
第2副牌
东家发牌
南北有局
东家:牌面朝下

黑桃:六、五、四。红心:A、K、Q、J、五。方块:A、三、二。梅花:K、四。17点大牌点。

合约:南家打 4♥。首攻:西家。

南北的牌相同,但黑桃K在东家时,飞牌失败:明牌情况下,南家只能赢9墩。在没有其他线索的情况下,K在每个位置的可能性相同:飞牌成功的概率是一半。

建立长套

建立长套,就是把对手某一花色的牌打出来,使你的小牌变成大牌。A-K-5-4-3 对面是 7-2 时,对手手中还剩五张。如果它们按3-2分布(约占68%),打出A、K再让出第三轮就够了:最后两张牌就是大牌。

对手牌张分布的概率
对手的牌分布先验概率
43-150 %
42-241 %
53-268 %
64-248 %

这些概率是在没有任何信息时计算的:叫牌和前几墩牌会使其发生变化。

在明手将吃

在王牌更多的那一手将吃没有任何收获:这些王牌本来就能赢得一墩。在短套的那一手(通常是明手)将吃,每次将吃都会多赢一墩。

在明手将吃

黑桃:十、七、五。红心:四。方块:K、J、五、二。梅花:Q、九、七、三、二。6点大牌点。

黑桃:九、八、三。红心:K、Q、J、十、九。方块:十、九、八。梅花:A、K。13点大牌点。

第3副牌
南家发牌
东西有局

黑桃:六、二。红心:八、七、六、五。方块:Q、七、六。梅花:J、十、八、四。3点大牌点。

黑桃:A、K、Q、J、四。红心:A、三、二。方块:A、四、三。梅花:六、五。18点大牌点。

合约:南家打 4♠。首攻:西家。

叫牌,南家发牌:南:1♠,西:2♥,北:2♠,东:不叫,南:4♠,西:不叫,北:不叫,东:不叫。
西北东南

南家打4♠,一开始就输两个梅花。他的小红心是输张,但明手只有一张红心:打出A之后,南家可以用明手的王牌将吃自己的两张小红心。明牌情况下,合约能赢10墩。必须在明手留够王牌:一般来说,在将吃之前不要把对手的王牌全部打光。

联络

只有能进入拥有长套的那一手,已建立的墩才有用。这种在两手之间转换的手段叫作联络。

  • 先打短套那一手的大牌,以免堵塞这个花色。
  • 在拥有长套的那一手保留一个进张(A或K)。
  • 在无将合约中,让对手的花色通过一两次,可以切断防守方的联络。

防守

  • 二家低,三家高:紧跟在庄家之后出牌的防守者通常跟小牌;他的同伴作为第三家,则打出大牌。
  • 根据叫牌计算庄家的点力,再根据跟牌情况计算他每个花色的张数。
  • 向搭档打信号:出大牌表示鼓励,出小牌表示拒绝,或表示张数奇偶 约定叫:信号。
应用中的复盘画面:牌桌中央显示第2墩(共13墩),四家的牌均可见,另有“上一墩”和“下一墩”按钮。
在应用中,复盘功能会逐墩重放该副牌,帮助你弄清当时发生了什么。

要练习这些技巧,请参见飞牌练习和算墩数。