Розіграш роздачі
Коротко
- Перш ніж зіграти першу карту з відкритої руки (болвана), розігруючий рахує свої взятки (в безкозирній грі) або свої програшні карти (в козирній грі) і складає план.
- Фінес — це хід у бік старшої карти в надії, що старша карта суперників розташована вдало: він вдається приблизно в одному випадку з двох.
- Проти безкозирного контракту захист часто робить виліт у своїй найдовшій масті; проти козирного — шукає швидкі взятки або відрізи.
Виліт
Виліт — єдина карта, яку грають, не бачачи руки болвана. Кілька принципів, що діють у більшості випадків:
- Верх послідовності: з К-Д-В або Д-В-10 вилітають найстаршою картою з honor-ів. Це нічого не коштує й готує взятки.
- Проти безкозирного контракту: найдовша масть, часто четверта карта зверху Домовленість: 4-та за старшинством.
- Проти козирного контракту: уникати вильоту під туза; сінглет може націлюватися на відріз; масть, названа партнером, часто є добрим вибором.
Піки: король, дама, валет, десятка, четвірка. Чирви: вісімка, трійка. Бубни: дев’ятка, сімка, п’ятірка, двійка. Трефи: шістка, четвірка.
З К-Д-В-10-4 у піках вилітають королем пік: коли туз упаде, три решти старших карт стають вищими.
План розігруючого
У безкозирній грі рахують надійні взятки: ті, які можна забрати, не віддаючи ходу. Якщо їх бракує, обирають масті для розвитку, перевіряючи, що суперники за цей час не зможуть забрати достатньо взяток. У козирній грі радше рахують програшні карти в руці розігруючого, а потім шукають, як їх позбутися: відріз у болвані, скидання на розвинену масть, фінес.
Піки: туз, дама, четвірка. Чирви: король, валет, п’ятірка. Бубни: дама, дев’ятка, шістка, трійка. Трефи: король, валет, двійка. 16 очок H.
Піки: шістка, п’ятірка, трійка. Чирви: десятка, сімка, четвірка, двійка. Бубни: десятка, четвірка, двійка. Трефи: туз, сімка, трійка. 4 очки H.
Піки: валет, десятка, дев’ятка, сімка. Чирви: туз, вісімка, шістка. Бубни: туз, вісімка, сімка. Трефи: десятка, дев’ятка, шістка. 9 очок H.
Піки: король, вісімка, двійка. Чирви: дама, дев’ятка, трійка. Бубни: король, валет, п’ятірка. Трефи: дама, вісімка, п’ятірка, четвірка. 11 очок H.
Контракт: 3БК, розігрує Північ. Виліт: Схід.
| Захід | Північ | Схід | Південь |
|---|---|---|---|
| 1БК | Пас | 3БК | |
| Пас | Пас | Пас |
Північ розігрує 3БК після вильоту валетом пік. Його надійні взятки: туз, король і дама пік — разом три. Бракує шести взяток. Вибивши туза бубен, а потім туза треф, Північ отримує по три взятки в кожній молодшій масті: 3 + 3 + 3 = 9. З відкритими картами контракт робить 10 взяток.
Фінес
Маючи Т-Д у болвані та короля суперників, гра тузом, а потім дамою дає лише одну взятку, якщо король добре захищений. Фінес полягає в тому, щоб піти з протилежної руки в бік Т-Д: якщо Захід, який грає перед болваном, має короля і не кладе його, дама бере взятку.
Піки: туз, дама, двійка. Чирви: десятка, сімка, четвірка. Бубни: сімка, шістка, п’ятірка, четвірка. Трефи: туз, шістка, п’ятірка. 10 очок H.
Піки: король, валет, дев’ятка. Чирви: дев’ятка, шістка, двійка. Бубни: король, дама, валет, десятка. Трефи: валет, десятка, дев’ятка. 11 очок H.
Піки: десятка, вісімка, сімка, трійка. Чирви: вісімка, трійка. Бубни: дев’ятка, вісімка. Тref: дама, вісімка, сімка, трійка, двійка. 2 очки H.
Піки: шістка, п’ятірка, четвірка. Чирви: туз, король, дама, валет, п’ятірка. Бубни: туз, трійка, двійка. Трефи: король, четвірка. 17 очок H.
Контракт: 4♥, розігрує Південь. Перший хід: Захід.
| Захід | Північ | Схід | Південь |
|---|---|---|---|
| Пас | 1♥ | ||
| Пас | 2♥ | Пас | 4♥ |
| Пас | Пас | Пас |
Південь грає 4♥. У нього три напевно або ймовірно програшні карти: дві бубнові та одна пікова. Четверта програшна піка залежить від короля. Він грає малу піку до Т-Д-2 і, якщо Захід кладе малу, ставить даму. Тут король у Заходу: при відкритих картах Південь бере 10 взяток — контракт виконано.
Піки: туз, дама, двійка. Чирви: десятка, сімка, четвірка. Бубни: сімка, шістка, п’ятірка, четвірка. Трефи: туз, шістка, п’ятірка. 10 очок H.
Піки: шістка, п’ятірка, четвірка. Чирви: туз, король, дама, валет, п’ятірка. Бубни: туз, трійка, двійка. Трефи: король, четвірка. 17 очок H.
Контракт: 4♥, розігрує Південь. Перший хід: Захід.
З тими самими картами у Півночі-Півдня й королем пік у Сходу фінес не проходить: при відкритих картах Південь бере лише 9 взяток. Без інших підказок кожне розташування короля однаково ймовірне: фінес вдається в половині випадків.
Розробка масті
Розробити масть — значить вибити карти суперників у ній, щоб ваші малі карти стали старшими. З Т-К-5-4-3 навпроти 7-2 бракує п’яти карт. Якщо вони розподіляться 3-2 (приблизно 68 % випадків), досить туза, короля і третього заходу, який ви віддаєте: дві останні карти стануть старшими.
| Карти суперників | Розподіл | Апріорна імовірність |
|---|---|---|
| 4 | 3-1 | 50 % |
| 4 | 2-2 | 41 % |
| 5 | 3-2 | 68 % |
| 6 | 4-2 | 48 % |
Імовірності розраховано до будь-якої інформації: торги та перші взятки їх змінюють.
Козирювання в руці дамі
Козирювати в руці, де більше козирів, нічого не дає: ці козирі й так взяли б свою взятку. Козирювати в короткій руці, зазвичай у руці дамі, додає по взятці за кожне козирювання.
Піки: десятка, сімка, п’ятірка. Чирви: четвірка. Бубни: король, валет, п’ятірка, двійка. Трефи: дама, дев’ятка, сімка, трійка, двійка. 6 очок H.
Піки: дев’ятка, вісімка, трійка. Чирви: король, дама, валет, десятка, дев’ятка. Бубни: десятка, дев’ятка, вісімка. Трефи: туз, король. 13 очок H.
Піки: шістка, двійка. Чирви: вісімка, сімка, шістка, п’ятірка. Бубни: дама, сімка, шістка. Трефи: валет, десятка, вісімка, четвірка. 3 очки H.
Піки: туз, король, дама, валет, четвірка. Чирви: туз, трійка, двійка. Бубни: туз, четвірка, трійка. Трефи: шістка, п’ятірка. 18 очок H.
Контракт: 4♠, розігрує Південь. Перший хід: Захід.
| Захід | Північ | Схід | Південь |
|---|---|---|---|
| 1♠ | |||
| 2♥ | 2♠ | Пас | 4♠ |
| Пас | Пас | Пас |
Південь грає 4♠ і одразу програє дві трефові взятки. Його малі чирви — програшні, але в дамі лише одна чирва: після туза Південь може козирнути обидві малі чирви козирями дамі. При відкритих картах контракт бере 10 взяток. Потрібно залишити в дамі достатньо козирів: як правило, не вибивати всі козирі суперників, поки не козирнули.
Комунікації
Розроблена взятка корисна, лише якщо можна перейти в руку, яка її тримає. Такі способи переходу з руки в руку називають комунікаціями.
- Спершу розігруйте старші карти короткої руки, щоб не заблокувати масть.
- Залишайте вхід (туза, короля) у руці з довгою мастю.
- У безкозирі пропуск масті суперників один чи два рази може перерізати комунікації захисників.
Захист
- Другий — малою, третій — старшою: захисник, який грає одразу після розігруючого, часто кладе малу карту; його партнер, третій, ставить сильну карту.
- Рахуйте очки розігруючого за торгами, а його карти в кожній масті — за поданими картами.
- Сигналізувати партнеру: велика карта — заохочення, мала — відмова, або вказівка на парність Конвенція: сигналізація.

Щоб потренуватися в цих техніках, дивіться вправу з імпасом та підрахунок взяток.