Bridge hors ligne

Правила бриджа

Коротко

  • Четыре игрока, две команды партнёров: Север—Юг против Востока—Запада. Каждый получает 13 карт.
  • Торговля определяет контракт: число взяток, которые нужно взять сверх шести, с козырем или без козыря.
  • Во время розыгрыша нужно ходить в масть, с которой пошли; взятку берёт старшая карта или старший козырь.
  • Выполненный контракт приносит очки; если он не выполнен, очки получают соперники.

На этой странице описан контрактный бридж в том виде, как его определяют международные законы Всемирной федерации бриджа (WBF). Правила не следует путать с торговыми конвенциями, которые представляют собой договорённости между партнёрами: они рассмотрены отдельно, на странице Торговля.

Колода и игроки

Играют колодой из 52 карт без джокера. Четыре масти: пики ♠, червы ♥, бубны ♦ и трефы ♣. В каждой масти карты идут от туза (старшая) до двойки: туз, король, дама, валет, 10, 9... до 2.

Четырёх игроков обозначают сторонами света. Север и Юг — партнёры, они сидят друг напротив друга; Восток и Запад тоже. Каждый игрок получает 13 карт — свою руку; все четыре руки вместе образуют сдачу.

Взятки

Взятка состоит из четырёх карт, по одной от каждого игрока, выкладываемых по часовой стрелке. Первый игрок выбирает масть. Остальные должны ответить в эту масть, если она у них есть; если нет, они играют любую карту. Взятку берёт старшая карта заявленной масти, если только кто-то не сыграл козырь: тогда побеждает старший козырь. Выигравший взятку делает первый ход в следующей. В сдаче 13 взяток.

Торговля

Перед розыгрышем игроки по очереди делают заявки, начиная с сдающего. Каждый может:

  • заявить уровень и деноминацию, например «1♥» или «2БК»;
  • спасовать;
  • проконтрировать последнюю заявку соперников или реконтрировать контру соперников на свою заявку.

Каждая заявка должна быть выше предыдущей: либо более высокий уровень, либо тот же уровень в более старшей деноминации. Порядок по возрастанию: трефы, бубны, червы, пики, затем без козыря. После 1♥ можно заявить 1♠ или 1БК, но не 1♦. Торговля заканчивается после трёх подряд пасов; если все четыре игрока спасовали сразу, сдача переигрывается (сдача «пас»).

Контракт, козырь и игра без козыря

Последняя заявка становится контрактом. Уровень показывает число взяток, которые нужно взять сверх шести: контракт 4♠ требует 10 взяток из 13, контракт 3БК — 9. Таким образом, уровень 1 требует 7 взяток, а уровень 7 — все.

Деноминация определяет козырь: при 4♠ пики бьют все остальные масти. При игре без козыря (БК) козыря нет: взятку берёт только старшая карта заявленной масти.

Разыгрывающий и болван

Разыгрывающий — это игрок выигравшей торговлю команды, который первым назвал деноминацию контракта. Игрок слева от него делает первый ход (кладёт первую карту). Затем его партнёр выкладывает свои карты на стол лицом вверх: это болван, чьими картами ходит разыгрывающий. Двое других игроков — защитники.

Считаем взятки в 3БК

Пики: туз, дама, четвёрка. Червы: король, валет, пятёрка. Бубны: дама, девятка, шестёрка, тройка. Трефы: король, валет, двойка. 16 очков В.

Пики: шестёрка, пятёрка, тройка. Червы: десятка, семёрка, четвёрка, двойка. Бубны: десятка, четвёрка, двойка. Трефы: туз, семёрка, тройка. 4 очка В.

Раздача 1
Сдаёт Север
Никто не в зоне

Пики: валет, десятка, девятка, семёрка. Червы: туз, восьмёрка, шестёрка. Бубны: туз, восьмёрка, семёрка. Трефы: десятка, девятка, шестёрка. 9 очков HCP.

Пики: король, восьмёрка, двойка. Червы: дама, девятка, тройка. Бубны: король, валет, пятёрка. Трефы: дама, восьмёрка, пятёрка, четвёрка. 11 очков HCP.

Контракт: 3БК, разыгрывает Север. Вист: Восток.

Торговля, сдающий Север: Север: 1БК, Восток: пас, Юг: 3БК, Запад: пас, Север: пас, Восток: пас.
ЗападСеверВостокЮг

В этой сдаче Север открывает 1БК, а Юг заключает 3БК: Север первым назвал игру без козыря, поэтому он становится разыгрывающим. Восток, сидящий слева от него, делает первый ход; Юг — болван. При открытых картах этот контракт даёт 10 взяток, на одну больше требуемых 9.

Зона

Команда в зоне получает больше очков за выполненный гейм или шлем, но платит больше за неудачи. В дубликате зона и сдающий определяются номером сдачи по циклу из 16 сдач. Первые четыре:

СдачаСдающийЗональность
1СеверНикто не в зоне
2ВостокСевер–Юг в зоне
3ЮгВосток–Запад в зоне
4ЗападВсе в зоне

В свободной партии (роббер) команда оказывается в зоне, как только выиграла гейм. В чикаго действует цикл из четырёх сдач.

Запись

В дубликате каждая взятка сверх шести стоит 20 очков в младшей масти (♣ ♦), 30 — в старшей (♥ ♠) и при игре без козыря (40 за первую). Если очки за взятки достигают 100, контракт является геймом: 3БК, 4♥, 4♠, 5♣ или 5♦. К ним добавляется бонус: 50 за part-score, 300 за гейм вне зоны, 500 в зоне. Малый шлем (уровень 6) добавляет 500 или 750, большой шлем (уровень 7) — 1 000 или 1 500.

Примеры записи в дубликате
РезультатЗапись разыгрывающего
1БК ровно, без зоны+90
2♠ ровно, без зоны+110
3БК ровно, без зоны+400
3БК ровно, в зоне+600
4♠ ровно, без зоны+420
4♥ ровно, в зоне+620
4♥ с одной лишней взяткой, в зоне+650
5♦ ровно, без зоны+400
6♠ ровно, в зоне+1430
2♠ с контрой, ровно, без зоны+470
4♠ на 1 down, без зоны-50
4♠ на 1 down, в зоне-100
4♠ с контрой на 2 down, без зоны-300
4♠ с контрой на 2 down, в зоне-500

Незаконтренный проигрыш стоит 50 очков за каждую недобранную взятку (100 в зоне). Законтренный стоит 100, затем 200, 200 и 300 за каждую следующую взятку, а в зоне — 200, затем 300 за каждую взятку; реконтра удваивает эти суммы. В турнире записи затем сравниваются между столами, на которых играли одну и ту же раздачу, в матч-пойнтах или в IMP.