Bridge hors ligne

ブリッジのルール

ポイント

  • 4人のプレイヤーが2組のパートナーに分かれ、ノース・サウス対イースト・ウエストで対戦します。各プレイヤーに13枚ずつ配られます。
  • ビッドでコントラクトが決まります。コントラクトとは、6トリックを超えて取るべきトリック数と、切り札のスートまたはノートランプのことです。
  • カードプレイでは、リードされたスートに従わなければなりません。そのスートで最も強いカード、または最も強い切り札がトリックを取ります。
  • コントラクトを達成すると得点になり、失敗(ダウン)すると相手側に得点が入ります。

このページでは、世界ブリッジ連盟(WBF)の国際ルールで定められたコントラクトブリッジについて説明します。ルールは、パートナー間の取り決めであるビッドのコンベンションとは別物です。コンベンションはビッドのページで別に扱っています。

カードとプレイヤー

ジョーカーを除く52枚のカードを使います。4つのスートは、スペード♠、ハート♥、ダイヤ♦、クラブ♣です。各スートのカードは、エース(最強)から2まで、エース、キング、クイーン、ジャック、10、9…2の順です。

4人のプレイヤーは方位で呼ばれます。ノースとサウスはパートナーで向かい合い、イーストとウエストも同様です。各プレイヤーは13枚のハンドを受け取り、4人のハンドをあわせたものがディールです。

トリック

1回のトリックは4枚のカードで構成され、各プレイヤーが時計回りに1枚ずつ出します。最初のプレイヤーがスートを選びます。ほかのプレイヤーは、そのスートを持っていればfollowしなければなりません。持っていなければ、どのカードを出してもかまいません。トリックは、リードされたスートの最も強いカードが取ります。ただし誰かが切り札を出した場合は、最も強い切り札が勝ちます。トリックに勝った人が次のトリックのリードをします。1ディールは13トリックです。

ビッド

プレイの前に、ディーラーから順番にビッド(宣言)を行います。各プレイヤーができることは次のとおりです。

  • レベルとデノミネーションをビッドする(例:「1♥」「2NT」)
  • パスする
  • 相手の最後のビッドにダブルをかける、または相手のダブルに自分のビッドでリダブルをかける

各ビッドは直前のビッドより高くなければなりません。レベルを上げるか、同じレベルでより高いデノミネーションにします。低い順に、クラブ、ダイヤ、ハート、スペード、ノートランプです。1♥の後には1♠や1NTは言えますが、1♦は言えません。ビッドは連続する3回のパスで終わります。最初から4人全員がパスした場合は、ディールをやり直します(「パスアウト」のディール)。

コントラクト、切り札、ノートランプ

最後のビッドがコントラクトになります。レベルは、6トリックを超えて取るべきトリック数を表します。4♠のコントラクトでは13トリック中10トリック、3NTでは9トリックが必要です。つまりレベル1なら7トリック、レベル7なら全トリックが必要です。

デノミネーションは切り札を示します。4♠ではスペードがほかのどのスートにも勝ちます。ノートランプ(NT)では切り札がなく、リードされたスートの最も強いカードだけがトリックを取ります。

declarerとダミー

declarerは、勝った側のプレイヤーのうち、コントラクトのデノミネーションを最初にビッドした人です。その左隣のプレイヤーがオープニングリード(最初のカードを出すこと)をします。declarerのパートナーはハンドをテーブルに表向きに広げます。これがダミーで、そのカードはdeclarerがプレイします。残りの2人はディフェンダーです。

3NTでトリックを数える

スペード:A、Q、4。ハート:K、J、5。ダイヤ:Q、9、6、3。クラブ:K、J、2。16 HCP。

スペード:6、5、3。ハート:10、7、4、2。ダイヤ:10、4、2。クラブ:A、7、3。4 HCP。

ディール 1
ディーラー:ノース
ノーバルネラブル

スペード:J、10、9、7。ハート:A、8、6。ダイヤ:A、8、7。クラブ:10、9、6。9 HCP。

スペード:K、8、2。ハート:Q、9、3。ダイヤ:K、J、5。クラブ:Q、8、5、4。11 HCP。

コントラクト:ノースがプレーする3NT。オープニングリード:イースト。

ビッド、ディーラーはノース:ノース:1NT、イースト:パス、サウス:3NT、ウェスト:パス、ノース:パス、イースト:パス。
ウェストノースイーストサウス

このディールでは、ノースが1NTでオープンし、サウスが3NTで締めくくります。ノースが最初にノートランプをビッドしたので、declarerになります。その左のイーストがオープニングリードをし、サウスがダミーです。カードを見渡すと、このコントラクトは10トリック取れ、必要な9トリックより1つ多くなります。

バルネラビリティ

バルネラブルの側は、ゲームやスラムを達成するとボーナスが大きくなりますが、ダウンしたときのペナルティも重くなります。デュプリケートでは、バルネラビリティとディーラーはディール番号によって、16ディールのサイクルで決まります。最初の4ディールは次のとおりです。

ディールディーラーバルネラビリティ
1ノースノーバルネラブル
2イーストノース・サウスのバルネラブル
3サウスイースト・ウェストのバルネラブル
4ウェスト両者バルネラブル

フリーのラバーブリッジでは、ゲームを取った側がバルネラブルになります。シカゴでは、4ディールのサイクルが適用されます。

スコア

デュプリケートでは、6トリックを超えて宣言した1トリックごとに、マイナー(♣ ♦)なら20点、メジャー(♥ ♠)とノートランプなら30点です(ノートランプは最初の1トリックのみ40点)。このトリックポイントが100点に達するとコントラクトはゲームとなります。3NT、4♥、4♠、5♣、5♦がこれにあたります。さらにボーナスが加わります。パートスコアなら50点、ノンバルのゲームなら300点、バルのゲームなら500点です。スモールスラム(レベル6)は500点または750点、グランドスラム(レベル7)は1,000点または1,500点が加算されます。

デュプリケートのスコア例
結果デclarerのスコア
1NTちょうどメイク、ノンバルネラブル+90
2♠ちょうどメイク、ノンバルネラブル+110
3NTちょうどメイク、ノンバルネラブル+400
3NTちょうどメイク、バルネラブル+600
4♠ちょうどメイク、ノンバルネラブル+420
4♥ちょうどメイク、バルネラブル+620
4♥オーバートリック1、バルネラブル+650
5♦ちょうどメイク、ノンバルネラブル+400
6♠ちょうどメイク、バルネラブル+1430
2♠ダブルでちょうどメイク、ノンバルネラブル+470
4♠ 1ダウン、ノンバルネラブル-50
4♠ 1ダウン、バルネラブル-100
4♠ダブルで2ダウン、ノンバルネラブル-300
4♠ダブルで2ダウン、バルネラブル-500

ダブルされていないダウンは、不足トリック1つにつき50点(バルネラブルは100点)の失点です。ダブルされた場合は、100点、続いて200点、200点、以降1トリックごとに300点、またはバルネラブルでは200点、続いて1トリックごとに300点の失点になります。リダブルはこれらの金額を2倍にします。トーナメントでは、同じディールをプレーした各テーブルのスコアを、マッチポイントまたはIMPで比較します。