Bridge hors ligne

브리지 규칙

요약

  • 네 명의 플레이어가 파트너끼리 두 팀으로 나뉩니다: 북남 대 동서. 각자 13장의 카드를 받습니다.
  • 비딩으로 계약이 정해집니다. 계약이란 6트릭을 넘어 따내야 하는 트릭 수를, 트럼프 무늬 또는 노트럼프로 정하는 것입니다.
  • 카드 플레이 중에는 리드된 무늬를 따라 내야 하며, 가장 높은 카드 또는 가장 높은 트럼프가 트릭을 이ft니다.
  • 계약을 달성하면 점수를 얻고, 실패하면 상대편이 점수를 얻습니다.

이 페이지는 세계브리지연맹(WBF)의 국제 규정이 정하는 콘트랙트 브리지를 설명합니다. 규칙을 파트너 간의 약속인 비딩 컨벤션과 혼동해서는 안 됩니다. 컨벤션은 따로 비딩 페이지에서 다룹니다.

카드와 플레이어

조커를 뺀 52장의 카드로 플레이합니다. 네 무늬는 스페이드 ♠, 하트 ♥, 다이아몬드 ♦, 클럽 ♣입니다. 각 무늬에서 카드는 에이스(가장 높음)부터 2까지 에이스, 킹, 퀸, 잭, 10, 9... 2 순서입니다.

네 플레이어는 방위로 부릅니다. 북과 남은 마주 앉은 파트너이고, 동과 서도 마찬가지입니다. 각 플레이어는 한 핸드를 이루는 13장의 카드를 받으며, 네 핸드를 합친 것이 하나의 딜입니다.

트릭

한 트릭은 플레이어마다 한 장씩, 시계 방향으로 내는 네 장의 카드로 이루어집니다. 첫 플레이어가 무늬를 정합니다. 나머지 플레이어는 그 무늬가 있으면 반드시 따라 내야 하고, 없으면 아무 카드나 낼 수 있습니다. 트릭은 리드된 무늬에서 가장 높은 카드가 따내며, 누군가 트럼프를 냈다면 가장 높은 트럼프가 이깁니다. 트릭을 따낸 사람이 다음 트릭을 리드합니다. 한 딜은 13트릭입니다.

비딩

플레이하기 전에 플레이어들이 딜러부터 차례로 말합니다. 각자 다음 중 하나를 할 수 있습니다.

  • 레벨과 무늬(디노미네이션)를 콜하기. 예: "1♥" 또는 "2NT";
  • 패스;
  • 상대편의 마지막 비드를 더블하거나, 상대편의 더블에 대해 자기 비드를 리더블.

모든 비드는 직전 비드보다 높아야 합니다. 레벨이 더 높거나, 같은 레벨에서 더 높은 디노미네이션이어야 합니다. 낮은 순서부터 클럽, 다이아몬드, 하트, 스페이드, 노트럼프입니다. 1♥ 다음에는 1♠ 또는 1NT는 말할 수 있지만 1♦는 안 됩니다. 비딩은 연속 세 번의 패스로 끝나며, 네 플레이어가 처음부터 모두 패스하면 딜을 다시 합니다(패스아웃 딜).

계약, 트럼프, 노트럼프

마지막 비드가 계약이 됩니다. 레벨은 6트릭을 넘어 따내야 하는 트릭 수를 나타냅니다. 4♠ 계약은 13트릭 중 10트릭, 3NT 계약은 9트릭이 필요합니다. 따라서 레벨 1은 7트릭, 레벨 7은 모든 트릭이 필요합니다.

디노미네이션은 트럼프를 가리킵니다. 4♠에서는 스페이드가 다른 모든 무늬를 이깁니다. 노트럼프(NT)에서는 트럼프가 없어서 리드된 무늬의 가장 높은 카드만 트릭을 따냅니다.

선언자와 더미

선언자는 계약을 따낸 팀에서 계약의 디노미네이션을 처음 말한 플레이어입니다. 그의 왼쪽 플레이어가 오프닝 리드(첫 카드 플레이)를 합니다. 그러면 선언자의 파트너가 카드를 테이블에 펼쳐 놓는데, 이것이 더미이며 선언자가 그 카드를 대신 플레이합니다. 나머지 두 플레이어는 수비자입니다.

3NT에서 트릭 세기

스페이드: A, Q, 4. 하트: K, J, 5. 다이아몬드: Q, 9, 6, 3. 클럽: K, J, 2. 16 HCP.

스페이드: 6, 5, 3. 하트: 10, 7, 4, 2. 다이아몬드: 10, 4, 2. 클럽: A, 7, 3. 4 HCP.

딜 1
딜러: 노스
노바 (양측 논버)

스페이드: J, 10, 9, 7. 하트: A, 8, 6. 다이아몬드: A, 8, 7. 클럽: 10, 9, 6. 9 HCP.

스페이드: K, 8, 2. 하트: Q, 9, 3. 다이아몬드: K, J, 5. 클럽: Q, 8, 5, 4. 11 HCP.

계약: 노스가 플레이하는 3NT. 오프닝 리드: 이스트.

비딩, 딜러 노스: 노스: 1NT, 이스트: 패스, 사우스: 3NT, 웨스트: 패스, 노스: 패스, 이스트: 패스.
웨스트노스이스트사우스

이 딜에서 북이 1NT로 오픈하고 남이 3NT로 마무리합니다. 북이 노트럼프를 먼저 말했으므로 선언자가 됩니다. 그의 왼쪽인 동이 오프닝 리드를 하고, 남은 더미입니다. 카드를 모두 보면 이 계약은 요구된 9트릭보다 하나 많은 10트릭을 따냅니다.

발네러빌리티

발네러블 팀은 게임이나 슬램을 성공하면 더 많이 얻지만, 실패하면 더 많이 잃습니다. 듀플리케이트에서는 발네러빌리티와 딜러가 딜 번호에 따라 16딜 주기로 정해집니다. 처음 네 딜은 다음과 같습니다.

딜딜러발네러빌리티
1노스노바 (양측 논버)
2이스트남북 취약
3사우스동서 취약
4웨스트모두 발네러블

프리 플레이(러버)에서는 팀이 게임을 한 번 따내면 곧바로 발네러블이 됩니다. 시카고에서는 네 딜 주기가 적용됩니다.

점수 계산

듀플리케이트에서는 6트릭을 넘어 요구된 트릭마다 마이너(♣ ♦)는 20점, 메이저(♥ ♠)와 노트럼프는 30점입니다(첫 트릭은 40점). 이 트릭 점수가 100점에 이르면 그 계약은 게임입니다: 3NT, 4♥, 4♠, 5♣ 또는 5♦. 여기에 보너스가 더해집니다: 파트스코어는 50점, 게임은 논발네러블 300점, 발네러블 500점. 스몰 슬램(레벨 6)은 500점 또는 750점, 그랜드 슬램(레벨 7)은 1,000점 또는 1,500점이 추가됩니다.

듀플리케이트 점수 예시
결과디클레어러 점수
1NT 정확히 메이크, 논버널러블+90
2♠ 정확히 메이크, 논버널러블+110
3NT 정확히 메이크, 논버널러블+400
3NT 정확히 메이크, 버널러블+600
4♠ 정확히 메이크, 논버널러블+420
4♥ 정확히 메이크, 버널러블+620
4♥ 오버트릭 1개, 버널러블+650
5♦ 정확히 메이크, 논버널러블+400
6♠ 정확히 메이크, 버널러블+1430
2♠ 더블 정확히 메이크, 논버널러블+470
4♠ 1다운, 논버널러블-50
4♠ 1다운, 버널러블-100
4♠ 더블 2다운, 논버널러블-300
4♠ 더블 2다운, 버널러블-500

더블되지 않은 다운은 부족한 트릭 1개당 50점(버널러블이면 100점)을 잃습니다. 더블되면 첫 트릭은 100점, 이후 트릭은 각각 200점, 200점, 300점이고, 버널러블이면 첫 트릭은 200점, 이후 트릭은 각각 300점입니다. 리더블은 이 금액을 두 배로 만듭니다. 토너먼트에서는 같은 딜을 플레이한 테이블끼리 점수를 비교하며, 매치 포인트나 IMP로 계산합니다.