Pravidla bridže
Ve zkratce
- Čtyři hráči, dvě dvojice partnerů: Sever–Jih proti Východ–Západ. Každý dostane 13 karet.
- Licitace určuje kontrakt: počet zvedů, které je třeba vyhrát nad šest, s trumfem nebo bez trumfů.
- Při hře s kartou je nutné přiznat vynesenou barvu; zvedák bere nejvyšší karta nebo nejvyšší trumf.
- Splněný kontrakt přináší body; pokud padne, body získají soupeři.
Tato stránka popisuje smluvní bridž tak, jak jej definují mezinárodní pravidla Světové bridžové federace (WBF). Pravidla se nesmí zaměňovat s licitačními konvencemi, což jsou dohody mezi partnery: ty jsou popsány zvlášť na stránce Licitace.
Balíček a hráči
Hraje se s balíčkem 52 karet bez žolíků. Čtyři barvy jsou piky ♠, srdce ♥, káry ♦ a kříže ♣. V každé barvě jdou karty od esa (nejvyšší) po dvojku: eso, král, dáma, spodek, 10, 9... až po 2.
Čtyři hráči jsou označeni světovými stranami. Sever a Jih jsou partneři sedící naproti sobě; stejně tak Východ a Západ. Každý hráč dostane 13 karet jedné ruky; všechny čtyři ruce dohromady tvoří rozdání.
Zvedy
Zvedák (štych) se skládá ze čtyř karet, po jedné od každého hráče, vynášených po směru hodinových ručiček. První hráč zvolí barvu. Ostatní musí tuto barvu přiznat, pokud ji mají; jinak zahrají libovolnou kartu. Zvedák bere nejvyšší karta vynesené barvy, pokud někdo nezahrál trumf: pak bere nejvyšší trumf. Vítěz zvedáku vynáší do dalšího. Rozdání má 13 zvedů.
Licitace
Před hrou hráči mluví postupně, počínaje rozdávajícím. Každý může:
- hlásit úroveň a denominaci, například „1♥“ nebo „2BT“;
- pasovat;
- kontrovat poslední soupeřovo hlášení, nebo rekontrovat soupeřovu kontru svým vlastním hlášením.
Každé hlášení musí být vyšší než předchozí: vyšší úroveň, nebo stejná úroveň ve vyšší denominaci. Vzestupné pořadí je kříže, káry, srdce, piky, poté bez trumfů. Po 1♥ lze říct 1♠ nebo 1BT, ale ne 1♦. Licitace končí po třech po sobě jdoucích pasech; pokud všichni čtyři hráči pasují hned na začátku, rozdání se hraje znovu (rozdání „pasované“).
Kontrakt, trumf a bez trumfů
Poslední hlášení se stává kontraktem. Úroveň udává počet zvedů, které je třeba vyhrát nad šest: kontrakt 4♠ vyžaduje 10 zvedů ze 13, kontrakt 3BT jich vyžaduje 9. Úroveň 1 tedy vyžaduje 7 zvedů, úroveň 7 všechny.
Denominace určuje trumf: při 4♠ přebíjejí piky všechny ostatní barvy. Při hře bez trumfů (BT) žádný trumf není: zvedák bere pouze nejvyšší karta vynesené barvy.
Hlasatel a dummy
Hlasatel je hráč vítězné dvojice, který jako první jmenoval denominaci kontraktu. Hráč po jeho levici vynáší (zahraje první kartu). Jeho partner poté vyloží své karty lícem nahoru na stůl: to je dummy, jehož karty hraje hlasatel. Zbylí dva hráči jsou obránci.
Piky: eso, dáma, čtyřka. Srdce: král, spodek, pětka. Káry: dáma, devítka, šestka, trojka. Kříže: král, spodek, dvojka. 16 bodů H.
Piky: šestka, pětka, trojka. Srdce: desítka, sedmička, čtyřka, dvojka. Káry: desítka, čtyřka, dvojka. Kříže: eso, sedmička, trojka. 4 body H.
Piky: spodek, desítka, devítka, sedmička. Srdce: eso, osmička, šestka. Káry: eso, osmička, sedmička. Kříže: desítka, devítka, šestka. 9 bodů H.
Piky: král, osmička, dvojka. Srdce: dáma, devítka, trojka. Káry: král, spodek, pětka. Kříže: dáma, osmička, pětka, čtyřka. 11 bodů H.
Kontrakt: 3BT hraje Sever. Výnos: Východ.
| Západ | Sever | Východ | Jih |
|---|---|---|---|
| 1BT | Pas | 3BT | |
| Pas | Pas | Pas |
V tomto rozdání Sever otvírá 1BT a Jih uzavírá na 3BT: Sever jako první jmenoval bez trumfů, stává se hlasatelem. Východ po jeho levici vynáší; Jih je dummy. Při viditelných kartách tento kontrakt přináší 10 zvedů, o jeden více než požadovaných 9.
Zranitelnost
Zranitelná dvojice získá více za splněnou hru nebo slem, ale za pády platí více. V duplicitním bridži se zranitelnost a rozdávající určují podle čísla rozdání v cyklu 16 rozdání. První čtyři:
| Rozdání | Rozdávající | Zranitelnost |
|---|---|---|
| 1 | Sever | Nikdo v zóně |
| 2 | Východ | Sever–Jih v zóně |
| 3 | Jih | Východ–Západ v zóně |
| 4 | Západ | Všichni zranitelní |
Ve volné hře (rubber) se dvojice stává zranitelnou, jakmile vyhraje hru. V chicagu platí cyklus čtyř rozdání.
Zápis
V duplicitním bridži má každý zvedák nad šest hodnotu 20 bodů v nižších barvách (♣ ♦), 30 ve vyšších barvách (♥ ♠) a v BT (40 za první). Pokud tyto body za zvedy dosáhnou 100, je kontrakt hrou: 3BT, 4♥, 4♠, 5♣ nebo 5♦. K tomu se přičítá prémie: 50 za dílčí kontrakt, 300 za hru v nezranitelném stavu, 500 ve zranitelném. Malý slem (úroveň 6) přidává 500 nebo 750, velký slem (úroveň 7) 1 000 nebo 1 500.
| Výsledek | Zápis rozdávajícího hráče |
|---|---|
| 1BT přesně splněno, před zónou | +90 |
| 2♠ přesně splněno, před zónou | +110 |
| 3BT přesně splněno, před zónou | +400 |
| 3BT přesně splněno, v zóně | +600 |
| 4♠ přesně splněno, před zónou | +420 |
| 4♥ přesně splněno, v zóně | +620 |
| 4♥ s jednou zdvihem navíc, v zóně | +650 |
| 5♦ přesně splněno, před zónou | +400 |
| 6♠ přesně splněno, v zóně | +1430 |
| 2♠ kontra přesně splněno, před zónou | +470 |
| 4♠ o 1 zdvih méně, před zónou | -50 |
| 4♠ o 1 zdvih méně, v zóně | -100 |
| 4♠ kontra o 2 zdvihy méně, před zónou | -300 |
| 4♠ kontra o 2 zdvihy méně, v zóně | -500 |
Nekontrovaný pád stojí 50 bodů za každý chybějící zdvih (100 v zóně). Při kontře stojí 100, pak 200, 200 a 300 za každý další zdvih, nebo 200 a poté 300 za každý zdvih v zóně; rekontra tyto částky zdvojnásobí. Na turnaji se zápisy následně porovnávají mezi stoly, které hrály stejné rozdání, v zápasových bodech nebo v IMP.