Bridgereglene
Kort fortalt
- Fire spillere, to makkerpar: Nord-Syd mot Øst-Vest. Hver spiller får 13 kort.
- Budgivningen fastsetter kontrakten: et antall stikk som skal vinnes utover seks, med en trumffarge eller uten trumf.
- Under kortspillet må man følge den utspilte fargen; det høyeste kortet, eller den høyeste trumfen, vinner stikket.
- En oppfylt kontrakt gir poeng; går den ned, er det motstanderne som scorer.
Denne siden beskriver kontraktbridge slik det er definert i de internasjonale lovene til Verdens Bridgeforbund (WBF). Reglene må ikke forveksles med budkonvensjoner, som er avtaler mellom makkere: de behandles separat, på siden Budgivning.
Kortstokken og spillerne
Man spiller med en kortstokk på 52 kort, uten joker. De fire fargene er spar ♠, hjerter ♥, ruter ♦ og kløver ♣. I hver farge går kortene fra ess (det høyeste) til to: ess, konge, dame, knekt, 10, 9 ... ned til 2.
De fire spillerne betegnes med himmelretninger. Nord og Syd er makkere, og sitter overfor hverandre; det samme gjelder Øst og Vest. Hver spiller får 13 kort i en hånd; de fire hendene til sammen utgjør et gir.
Stikkene
Et stikk består av fire kort, ett fra hver spiller, lagt ut med klokken. Den første spilleren velger farge. De andre må følge denne fargen hvis de har den; ellers kan de spille et hvilket som helst kort. Stikket går til det høyeste kortet i den utspilte fargen, med mindre noen har spilt trumf: den høyeste trumfen vinner da. Vinneren av stikket spiller ut til neste. Et gir har 13 stikk.
Budgivningen
Før spillet begynner, melder spillerne etter tur, med start hos giveren. Hver spiller kan:
- melde et nivå og en denominasjon, for eksempel «1♥» eller «2SA»;
- passe;
- doble motpartens siste bud, eller redoble motpartens dobling med sitt eget bud.
Hvert bud må være høyere enn det forrige: et høyere nivå, eller samme nivå i en høyere denominasjon. Stigende rekkefølge er kløver, ruter, hjerter, spar og deretter sans atout. Etter 1♥ kan man melde 1♠ eller 1SA, men ikke 1♦. Budgivningen avsluttes etter tre påfølgende pass; hvis alle fire spillerne passer med én gang, spilles giret om (gir «passet ut»).
Kontrakten, trumf og sans atout
Det siste budet blir kontrakten. Nivået angir antall stikk som skal vinnes utover seks: en kontrakt på 4♠ krever 10 stikk av 13, en kontrakt på 3SA krever 9. Nivå 1 krever altså 7 stikk, nivå 7 krever alle.
Denominasjonen angir trumf: i 4♠ slår spar alle andre farger. I sans atout (SA) finnes det ingen trumf: bare det høyeste kortet i den utspilte fargen vinner stikket.
Deklarant og blindemann
Deklarant er spilleren på vinnersiden som først nevnte denominasjonen i kontrakten. Spilleren til venstre for ham spiller ut (legger det første kortet). Makkeren legger deretter kortene sine åpent på bordet: det er blindemann, hvis kort deklarant spiller. De to andre spillerne er forsvarere.
Spar: ess, dame, fire. Hjerter: konge, knekt, fem. Ruter: dame, ni, seks, tre. Kløver: konge, knekt, to. 16 H-poeng.
Spar: seks, fem, tre. Hjerter: ti, sju, fire, to. Ruter: ti, fire, to. Kløver: ess, sju, tre. 4 H-poeng.
Spar: knekt, ti, ni, sju. Hjerter: ess, åtte, seks. Ruter: ess, åtte, sju. Kløver: ti, ni, seks. 9 H-poeng.
Spar: konge, åtte, to. Hjerter: dame, ni, tre. Ruter: konge, knekt, fem. Kløver: dame, åtte, fem, fire. 11 H-poeng.
Kontrakt: 3NT spilt av Nord. Utspill: Øst.
| Vest | Nord | Øst | Sør |
|---|---|---|---|
| 1NT | Pass | 3NT | |
| Pass | Pass | Pass |
I dette giret åpner Nord med 1SA og Syd avslutter på 3SA: Nord nevnte sans atout først, så han blir deklarant. Øst, til venstre for ham, spiller ut; Syd er blindemann. Med alle kortene synlige gir kontrakten 10 stikk, ett mer enn de 9 som kreves.
Sonene
Et par i sonen får mer for en utgang eller slam, men betaler mer for sine nedganger. I duplicate fastsettes sone og giver av girnummeret, etter en syklus på 16 gir. De fire første:
| Gir | Giver | Sone |
|---|---|---|
| 1 | Nord | Ingen i sonen |
| 2 | Øst | Nord-Sør i sone |
| 3 | Sør | Øst-Vest i sone |
| 4 | Vest | Alle i sone |
I frispill (rubber) kommer et par i sone så snart de har vunnet en manche. I chicago gjelder en syklus på fire gir.
Poengberegningen
I duplicate er hvert stikk utover seks verdt 20 poeng i minor (♣ ♦), 30 i major (♥ ♠) og i sans atout (40 for det første). Hvis stikkpoengene når 100, er kontrakten en utgang: 3SA, 4♥, 4♠, 5♣ eller 5♦. Det legges til en bonus: 50 for en delkontrakt, 300 for en utgang utenfor sone, 500 i sone. En lilleslam (nivå 6) gir 500 eller 750 ekstra, en storeslam (nivå 7) 1 000 eller 1 500.
| Resultat | Spillefører får poeng |
|---|---|
| 1NT akkurat vunnet, ikke i sone | +90 |
| 2♠ akkurat vunnet, ikke i sone | +110 |
| 3NT akkurat vunnet, ikke i sone | +400 |
| 3NT akkurat vunnet, i sone | +600 |
| 4♠ akkurat vunnet, ikke i sone | +420 |
| 4♥ akkurat vunnet, i sone | +620 |
| 4♥ med én overslag, i sone | +650 |
| 5♦ akkurat vunnet, ikke i sone | +400 |
| 6♠ akkurat vunnet, i sone | +1430 |
| 2♠ doblet akkurat vunnet, ikke i sone | +470 |
| 4♠ én ned, ikke i sone | -50 |
| 4♠ én ned, i sone | -100 |
| 4♠ doblet to ned, ikke i sone | -300 |
| 4♠ doblet to ned, i sone | -500 |
En udoblet bom koster 50 poeng per manglende stikk (100 i sone). Doblet koster den 100, så 200, 200 og 300 for hvert påfølgende stikk, eller 200 og deretter 300 per stikk i sone; redoblet dobler disse beløpene. I turnering sammenlignes resultatene deretter mellom bordene som har spilt samme kortfordeling, i matchpoeng eller IMP.