แบบฝึกหัดพร้อมเฉลย
สรุปสั้น ๆ
12 แบบฝึกหัดเรียงจากมือใหม่ถึงผู้เล่นชำนาญ ลองหาคำตอบของคุณก่อน แล้วค่อยเปิดดูเฉลย ซึ่งจะแยกสิ่งที่แน่นอน (กติกา การคำนวณ) ออกจากสิ่งที่ขึ้นอยู่กับระบบหรือไพ่ที่มองไม่เห็น
แบบฝึกหัดที่ 1 · มือใหม่
นับแต้ม H
โพดำ: คิง, ควีน, เจ็ด โพแดง: เอซ, แจ็ค, หก, สี่ ข้าวหลามตัด: ควีน, แปด, สอง ดอกจิก: คิง, เก้า, ห้า
มือนี้มีแต้มเกียรติยศ (แต้ม H) กี่แต้ม?
ดูเฉลย
15 แต้ม H: คิงและควีนโพดำ (3 + 2), เอซและแจ็คโพแดง (4 + 1), ควีนข้าวหลามตัด (2), คิงดอกจิก (3)
แน่นอน
- ตารางแต้มเหมือนกันทุกที่: เอซ 4, คิง 3, ควีน 2, แจ็ค 1 สำรับหนึ่งมีแต้มรวม 40
อ่านเพิ่มเติม: การนับแต้ม H
แบบฝึกหัดที่ 2 · ระดับเริ่มต้น
ควรประมูลอะไรเมื่อมี 15 แต้มและไพ่เสมอ?
คุณเป็นผู้แจกไพ่ ยังไม่มีใครประมูล
โพดำ: คิง, ควีน, เจ็ด โพแดง: เอซ, แจ็ค, หก, สี่ ข้าวหลามตัด: ควีน, แปด, สอง ดอกจิก: คิง, เก้า, ห้า
คุณจะประมูลเปิดว่าอะไร?
ดูเฉลย
1NT มือนี้เป็นไพ่เสมอ (3-4-3-3) และมี 15 แต้ม H ซึ่งตรงกับนิยามของ 1NT ในระบบเมเจอร์ห้าใบที่ใช้กันแพร่หลายที่สุด (15 ถึง 17 แต้ม)
แน่นอน
- มือนี้เป็นไพ่เสมอ: ไม่มีซิงเกิลตัน ไม่มีวอยด์ และมีดับเบิลตันไม่เกินหนึ่งสูท
ขึ้นอยู่กับระบบหรือไพ่ที่มองไม่เห็น
- ช่วงแต้มของ 1NT ขึ้นอยู่กับระบบ: 15-17 ในระบบเมเจอร์ห้าใบและ SAYC, 12-14 ใน Acol, 13-15 ใน Precision
อ่านเพิ่มเติม: เมื่อไรควรเปิด 1NT
แบบฝึกหัดที่ 3 · ระดับเริ่มต้น
สิบหกแต้มและโพดำห้าใบ
คุณเป็นผู้แจกไพ่
โพดำ: เอซ, คิง, แจ็ค, หก, ห้า โพแดง: คิง, สาม ข้าวหลามตัด: เอซ, แปด, สี่ ดอกจิก: แจ็ค, หก, สอง
คุณจะเปิดด้วย 1NT หรือ 1♠?
ดูเฉลย
1♠ ในระบบเมเจอร์ห้าใบส่วนใหญ่: สูทเมเจอร์ห้าใบมาก่อน 1NT และคู่หูสามารถสนับสนุนได้ด้วยไพ่สามใบ
แน่นอน
- มือนี้มี 16 แต้ม H และโพดำห้าใบ เป็นไพ่เสมอ (5-3-3-2)
ขึ้นอยู่กับระบบหรือไพ่ที่มองไม่เห็น
- คู่หูบางคนยอมเปิด 1NT ทั้งที่มีเมเจอร์ห้าใบในมือ 5-3-3-2 ซึ่งเป็นข้อตกลงที่ต้องตกลงกันล่วงหน้า ไม่ใช่กฎตายตัว
อ่านเพิ่มเติม: การเลือกประมูลเปิด
แบบฝึกหัดที่ 4 · ระดับกลาง
เปิดประมูลด้วย 10 แต้มหรือไม่?
คุณเป็นผู้แจกไพ่ ไม่มีใครอยู่ในสภาพเสี่ยง (vulnerable)
โพดำ: เอซ, ควีน, เก้า, เจ็ด, หก โพแดง: คิง, แจ็ค, แปด, ห้า, สาม ข้าวหลามตัด: สี่ ดอกจิก: เจ็ด, สอง
มือที่มี 10 แต้ม H นี้ควรเปิดประมูลหรือไม่?
ดูเฉลย
ควร ตามกฎยี่สิบ: 10 แต้ม H + โพดำ 5 ใบ + โพแดง 5 ใบ = 20 เปิดด้วย 1♠ ซึ่งเป็นสูทที่สูงกว่าในสองสูทห้าใบ
แน่นอน
- 10 แต้ม H และสองสูทที่มีห้าใบ: ผลรวมได้ 20 พอดี
ขึ้นอยู่กับระบบหรือไพ่ที่มองไม่เห็น
- กฎยี่สิบเป็นเพียงแนวทางประเมินมือ ไม่ใช่กฎตายตัว ผู้เล่นหลายคนใช้เฉพาะในตำแหน่งที่หนึ่งหรือที่สอง
อ่านเพิ่มเติม: การประเมินมือ
แบบฝึกหัดที่ 5 · ระดับกลาง
ตอบ 1NT เมื่อมีโพดำสี่ใบ
คู่หูของคุณเปิด 1NT (15-17) ฝ่ายตรงข้ามผ่าน
โพดำ: คิง, สิบ, สี่, สาม โพแดง: ควีน, แปด, สอง ข้าวหลามตัด: แจ็ค, เจ็ด, ห้า ดอกจิก: เอซ, หก, สาม
คุณจะตอบว่าอะไร?
ดูเฉลย
2♣ สเตย์แมน (Stayman): ใช้ถามคู่หูว่ามีเมเจอร์สี่ใบหรือไม่ เมื่อคุณมี 10 แต้ม หากคู่หูแสดงโพดำสี่ใบ คุณจะไปต่อที่ 4♠ หากไม่ใช่ก็ไปที่ 3NT
แน่นอน
- เมื่อมี 10 แต้มตรงข้ามกับ 15 ถึง 17 แต้ม ฝ่ายคุณรวมกันอย่างน้อย 25 แต้ม จึงเห็นเกมเต็ม (game) อยู่ใกล้ๆ
ขึ้นอยู่กับระบบหรือไพ่ที่มองไม่เห็น
- สเตย์แมนเป็นคอนเวนชัน ใช้กันแพร่หลายแต่ต้องยืนยันกับคู่หูก่อน หากไม่ได้ตกลงกันไว้ 2♣ จะถูกตีความเป็นการประมูลตามธรรมชาติ
อ่านเพิ่มเติม: การตอบรับ 1NT
แบบฝึกหัดที่ 6 · ระดับเริ่มต้น
นำไพ่จากชุดไพ่ต่อเนื่อง
ฝ่ายตรงข้ามเล่น 3NT คุณเป็นผู้นำไพ่ใบแรก
โพดำ: คิง, ควีน, แจ็ค, สิบ, สี่ โพแดง: แปด, สาม ข้าวหลามตัด: เก้า, เจ็ด, ห้า, สอง ดอกจิก: หก, สี่
คุณจะเล่นไพ่ใบไหน?
ดูเฉลย
คิงโพดำ ซึ่งเป็นไพ่หัวของชุดต่อเนื่อง K-Q-J-10 ไม่มีทางทำให้เสียตา และช่วยเริ่มสร้างสูทให้แข็งแรง
แน่นอน
- หลังจากเอซตกลงมา ควีน แจ็ค และสิบโพดำจะกลายเป็นไพ่ใหญ่สุด
ขึ้นอยู่กับระบบหรือไพ่ที่มองไม่เห็น
- การเก็บตาโพดำเหล่านี้ต้องได้กลับมาถือสิทธิ์นำอีกครั้ง: ผู้เล่นเดคลาเรอร์เป็นผู้เลือกว่าจะใช้เอซเมื่อไร
อ่านเพิ่มเติม: การเลือกไพ่นำ
แบบฝึกหัดที่ 7 · ระดับกลาง
ไพ่ใบที่สี่จากบนสุด
ฝ่ายตรงข้ามเล่น 3NT หลังจาก 1NT - 3NT คุณเป็นฝ่ายนำไพ่
โพดำ: Q, 9, 7, 5, 3 โพแดง: K, 8, 4 ข้าวหลามตัด: J, 2 ดอกจิก: 10, 6, 5
คุณนำไพ่ใบไหน
ดูเฉลย
โพดำ 5 ซึ่งเป็นใบที่สี่นับจากบนใน Q-9-7-5-3 เมื่อเจอสัญญาที่ไม่มีดอกชนะ มักนำจากชุดที่ยาวที่สุดของตัวเองเพื่อสร้างให้เป็นไพ่ชนะ
แน่นอน
- ใน Q-9-7-5-3 ใบที่สี่นับจากบนคือ 5
ขึ้นอยู่กับระบบหรือไพ่ที่มองไม่เห็น
- การนำไพ่ใบที่สี่จากบนเป็นระบบสัญญาณแบบหนึ่ง คู่อื่นอาจนำใบที่สามหรือใบที่ห้า ตัวเลือกที่ดีที่สุดยังขึ้นอยู่กับการประมูลด้วย
อ่านเพิ่มเติม: การเลือกไพ่นำ
แบบฝึกหัด 8 · ระดับกลาง
นับสต็อปเปอร์ที่แน่นอน
มือ «นับสต็อปเปอร์ที่ 3NT»: North เล่น 3NT, East นำโพดำ J
North ชนะได้กี่ทริกโดยไม่เสียสิทธิ์นำ
ดูเฉลย
สามทริก: A, K และ Q ของโพดำ ชุดอื่นจะให้ทริกได้ต่อเมื่อ A ของฝ่ายตรงข้ามถูกบังคับให้ลงแล้วเท่านั้น แผนคือสร้างข้าวหลามตัด (3 ทริกเมื่อ A ลงแล้ว) และดอกจิก (3 ทริกเช่นกัน) โดยยอมเสียสิทธิ์นำสองครั้ง: 3 + 3 + 3 = 9
แน่นอน
- เมื่อเปิดไพ่ทุกมือ North เล่น 3NT ได้ 10 ทริก (คำนวณโดยตัวแก้ปัญหาของแอป)
อ่านเพิ่มเติม: แผนการเล่นของผู้เล่นสัญญา
แบบฝึกหัด 9 · มือใหม่
เล่นฟิเนสให้สำเร็จ
ดัมมี่ (North) ถือ A-Q-2 ในโพดำ ส่วนคุณ (South) ถือ 6-5-4
จะหวังได้สองทริกในโพดำแทนที่จะเป็นหนึ่งทริกได้อย่างไร
ดูเฉลย
เริ่มจากมือของคุณไปที่ดัมมี่: ลงโพดำใบเล็กจาก South ถ้า West ลงใบเล็ก ให้ลง Q ถ้า K อยู่ที่ West, Q จะชนะ และคุณได้สองทริกในโพดำแทนที่จะเป็นหนึ่ง
แน่นอน
- ในมือฟิเนส เมื่อเปิดไพ่ทุกมือ: 10 ทริกในโพแดงถ้า K อยู่ที่ West และ 9 ทริกถ้า K อยู่ที่ East (ตัวแก้ปัญหาของแอป)
ขึ้นอยู่กับระบบหรือไพ่ที่มองไม่เห็น
- ที่โต๊ะจริงคุณมองไม่เห็น K ถ้าไม่มีเบาะแสอื่น โอกาสที่มันอยู่ที่ West คือครึ่งหนึ่ง การประมูลของฝ่ายตรงข้ามอาจเปลี่ยนการประเมินนี้ได้
อ่านเพิ่มเติม: อธิบายเรื่องฟิเนส
แบบฝึกหัด 10 · ระดับกลาง
คำนวณคะแนน
ในดูพลิเคต คุณทำ 4♥ ได้เกินหนึ่งทริก ฝ่ายคุณเป็นเขตเสี่ยง
คุณได้กี่คะแนน
ดูเฉลย
650: 4 × 30 = 120 คะแนนจากทริก, โบนัสเกมในเขตเสี่ยง 500, ทริกเกิน 30
แน่นอน
- ตารางคะแนนดูพลิเคตตามกติกาบริดจ์: เมเจอร์ทริกละ 30, โบนัสเกมในเขตเสี่ยง 500
อ่านเพิ่มเติม: การนับคะแนน
แบบฝึกหัด 11 · ขั้นสูง
ผู้แจกไพ่และเขตเสี่ยง
คุณเล่นดูพลิเคตมือหมายเลข 7
ใครเป็นผู้แจกไพ่ และใครอยู่ในเขตเสี่ยง
ดูเฉลย
South เป็นผู้แจกไพ่ และทั้งสองฝ่ายอยู่ในเขตเสี่ยง ผู้แจกไพ่หมุนเวียนทุกมือ (1 North, 2 East, 3 South, 4 West...) และเขตเสี่ยงเป็นไปตามวงจรคงที่ 16 มือ
แน่นอน
- นี่คือวงจรตามกติกาบริดจ์ดูพลิเคต ซึ่งพิมพ์อยู่บนซองไพ่ทุกซอง
อ่านเพิ่มเติม: ความเสี่ยง (vulnerability)
แบบฝึกหัด 12 · ขั้นสูง
ราคาของการดับเบิล
ฝ่ายตรงข้ามซึ่งอยู่ในเขตเสี่ยง ทำ 4♠ ที่ถูกดับเบิลแล้วตกสองทริก
คุณได้กี่คะแนน
ดูเฉลย
500: 200 สำหรับทริกตกทริกแรก, 300 สำหรับทริกที่สอง
แน่นอน
- ตารางคะแนนทริกตกที่ถูกดับเบิลในเขตเสี่ยง: ทริกแรก 200 จากนั้นทริกละ 300
อ่านเพิ่มเติม: การนับคะแนน