Bridge hors ligne

Ejercicios resueltos

En resumen

12 ejercicios ordenados de principiante a avanzado. Busca tu respuesta y luego abre la solución: distingue lo que es seguro (leyes, cálculo) de lo que depende del sistema o de las cartas ocultas.

Ejercicio 1 · Principiante

Contar los puntos H

Picas: rey, dama, siete. Corazones: as, jota, seis, cuatro. Diamantes: dama, ocho, dos. Tréboles: rey, nueve, cinco.

¿Cuántos puntos de honor (puntos H) tiene esta mano?

Ver la solución

15 puntos H: rey y dama de picas (3 + 2), as y jota de corazones (4 + 1), dama de diamantes (2), rey de tréboles (3).

Seguro

  • El baremo es el mismo en todas partes: as 4, rey 3, dama 2, jota 1. La baraja tiene 40 puntos.

Para profundizar: Contar los puntos H

Ejercicio 2 · Principiante

¿Qué decir con 15 puntos de mano regular?

Eres el dador. Nadie ha hablado todavía.

Picas: rey, dama, siete. Corazones: as, jota, seis, cuatro. Diamantes: dama, ocho, dos. Tréboles: rey, nueve, cinco.

¿Cuál es tu apertura?

Ver la solución

1SA. La mano es regular (3-4-3-3) y tiene 15 puntos H: es la definición del 1SA en los sistemas de mayor quinta más extendidos (15 a 17 puntos).

Seguro

  • La mano es regular: ni singleton, ni fallo, y como mucho un solo doubleton.

Depende del sistema o de las cartas ocultas

  • El rango del 1SA depende del sistema: 15-17 en mayor quinta y en SAYC, 12-14 en Acol, 13-15 en Precision.

Para profundizar: Cuándo abrir de 1SA

Ejercicio 3 · Principiante

Dieciséis puntos y cinco picas

Eres el dador.

Picas: as, rey, jota, seis, cinco. Corazones: rey, tres. Diamantes: as, ocho, cuatro. Tréboles: jota, seis, dos.

¿Abres de 1SA o de 1♠?

Ver la solución

1♠ en la mayoría de los sistemas de mayor quinta: el palo mayor de cinco cartas tiene prioridad sobre el 1SA, y el compañero podrá apoyar con tres cartas.

Seguro

  • La mano tiene 16 puntos H y cinco picas; es regular (5-3-3-2).

Depende del sistema o de las cartas ocultas

  • Algunos compañeros aceptan abrir de 1SA con un palo mayor quinto en una mano 5-3-3-2: es un acuerdo que hay que pactar de antemano, no una regla.

Para profundizar: Elegir la apertura

Ejercicio 4 · Intermedio

¿Abrir con 10 puntos?

Eres el dador, nadie en zona.

Picas: as, dama, nueve, siete, seis. Corazones: rey, jota, ocho, cinco, tres. Diamantes: cuatro. Tréboles: siete, dos.

¿Merece esta mano de 10 puntos H una apertura?

Ver la solución

Sí, con la regla de los veinte: 10 puntos H + 5 picas + 5 corazones = 20. Se abre de 1♠, el palo más alto de dos palos quintos.

Seguro

  • 10 puntos H y dos palos de cinco cartas: el total es efectivamente 20.

Depende del sistema o de las cartas ocultas

  • La regla de los veinte es una referencia de valoración, no una ley; muchos jugadores solo la aplican en primera o segunda posición.

Para profundizar: Valorar la mano

Ejercicio 5 · Intermedio

Responder a 1SA con cuatro picas

Tu compañero abre de 1SA (15-17). El adversario pasa.

Picas: rey, diez, cuatro, tres. Corazones: dama, ocho, dos. Diamantes: jota, siete, cinco. Tréboles: as, seis, tres.

¿Qué respondes?

Ver la solución

2♣, el Stayman: pregunta al compañero si tiene un palo mayor cuarto. Con 10 puntos, después irás a 4♠ si muestra cuatro picas y, si no, a 3SA.

Seguro

  • Con 10 puntos frente a 15-17, la línea suma al menos 25 puntos: la manga está a la vista.

Depende del sistema o de las cartas ocultas

  • El Stayman es una convención, muy extendida pero que hay que confirmar con el compañero. Sin acuerdo, 2♣ se leería como natural.

Para profundizar: Las respuestas a 1SA

Ejercicio 6 · Principiante

Salir de una secuencia

Los adversarios juegan 3SA. Te toca salir.

Picas: rey, dama, jota, diez, cuatro. Corazones: ocho, tres. Diamantes: nueve, siete, cinco, dos. Tréboles: seis, cuatro.

¿Qué carta juegas?

Ver la solución

El rey de picas, cabeza de la secuencia R-D-J-10. No puede costar una baza y empieza a establecer el palo.

Seguro

  • Cuando caiga el as, la dama, la jota y el diez de picas pasarán a ser ganadoras.

Depende del sistema o de las cartas ocultas

  • Cobrar después esas picas exige recuperar la mano: es el declarante quien elige cuándo tomar su as.

Para profundizar: Elegir la salida

Ejercicio 7 · Intermedio

La cuarta mejor

Los rivales juegan 3SA tras 1SA - 3SA. Le toca a usted salir.

Picas: dama, nueve, siete, cinco, tres. Corazones: rey, ocho, cuatro. Diamantes: jota, dos. Tréboles: diez, seis, cinco.

¿Qué carta sale?

Ver la solución

El 5 de picas, la cuarta carta empezando por arriba en D-9-7-5-3. Contra un contrato sin triunfo, se suele atacar con el palo más largo para establecerlo.

Seguro

  • En D-9-7-5-3, la cuarta carta empezando por arriba es el 5.

Depende del sistema o de las cartas ocultas

  • La salida de cuarta mejor es una convención de señalización; otras parejas salen de tercera o de quinta. La mejor elección también depende de la subasta.

Para profundizar: Elegir la salida

Ejercicio 8 · Intermedio

Contar las bazas seguras

Mano «Contar las bazas en 3SA»: Norte juega 3SA y Este sale con la jota de picas.

¿Cuántas bazas puede ganar Norte sin ceder la mano?

Ver la solución

Tres: as, rey y dama de picas. Los demás palos solo dan bazas cuando cae el as rival. El plan: establecer los diamantes (3 bazas una vez caído el as) y los tréboles (otras 3 bazas), cediendo la mano dos veces: 3 + 3 + 3 = 9.

Seguro

  • Con las cartas a la vista, 3SA jugado por Norte hace 10 bazas (cálculo del solver de la app).

Para profundizar: El plan del declarante

Ejercicio 9 · Principiante

Acertar una impasse

El muerto (Norte) tiene A-D-2 de picas y usted (Sur) tiene 6-5-4.

¿Cómo puede esperar dos bazas de picas en lugar de una?

Ver la solución

Juegue desde su mano hacia el muerto: salga con una pica pequeña de Sur. Si Oeste sirve una pequeña, ponga la dama. Si el rey está en Oeste, la dama gana y usted hace dos bazas de picas en lugar de una.

Seguro

  • En la mano de la impasse, con las cartas a la vista: 10 bazas a corazones con el rey en Oeste y 9 con el rey en Este (solver de la app).

Depende del sistema o de las cartas ocultas

  • En la mesa no ve el rey: sin otra pista, está en Oeste una de cada dos veces. La subasta rival puede cambiar esta estimación.

Para profundizar: La impasse explicada

Ejercicio 10 · Intermedio

Calcular una puntuación

En duplicado, usted gana 4♥ con una baza de más. Su bando está en zona.

¿Cuánto puntúa?

Ver la solución

650: 4 × 30 = 120 puntos de bazas, bonificación de manga en zona 500, baza de más 30.

Seguro

  • Tabla de puntuación del duplicado según las leyes del bridge: mayores 30 por baza, manga en zona 500.

Para profundizar: La puntuación

Ejercicio 11 · Avanzado

Dador y vulnerabilidad

Usted juega en duplicado la mano número 7.

¿Quién da y quién está en zona?

Ver la solución

Sur da y los dos bandos están en zona. El dador rota en cada mano (1 Norte, 2 Este, 3 Sur, 4 Oeste...) y la vulnerabilidad sigue un ciclo fijo de 16 manos.

Seguro

  • Es el ciclo de las leyes del bridge en duplicado, impreso en cada estuche.

Para profundizar: La vulnerabilidad

Ejercicio 12 · Avanzado

El precio de un contra

Sus rivales, en zona, caen dos bazas en 4♠ contrado.

¿Cuánto puntúa?

Ver la solución

500: 200 por la primera baza de caída, 300 por la segunda.

Seguro

  • Tabla de caídas contradas en zona: 200 la primera y 300 cada una de las siguientes.

Para profundizar: La puntuación