Övningar med lösningar
Kort sagt
12 övningar från nybörjare till avancerad. Sök ditt svar och öppna sedan lösningen: den skiljer på vad som är säkert (regler, uträkning) och vad som beror på systemet eller de dolda korten.
Övning 1 · Nybörjare
Räkna sina honnörspoäng
Spader: kung, dam, sju. Hjärter: ess, knekt, sex, fyra. Ruter: dam, åtta, två. Klöver: kung, nio, fem.
Hur många honnörspoäng (H-poäng) har den här handen?
Visa lösningen
15 H-poäng: spaderkung och spaderdam (3 + 2), hjärteress och hjärterknekt (4 + 1), ruterdam (2), klöverkung (3).
Säkert
- Poängskalan är densamma överallt: ess 4, kung 3, dam 2, knekt 1. Leken innehåller 40.
Läs mer: Räkna H-poäng
Övning 2 · Nybörjare
Vad säger du med 15 jämna poäng?
Du är given. Ingen har bjudit ännu.
Spader: kung, dam, sju. Hjärter: ess, knekt, sex, fyra. Ruter: dam, åtta, två. Klöver: kung, nio, fem.
Vad öppnar du med?
Visa lösningen
1 SA. Handen är jämn (3-4-3-3) och har 15 H-poäng: det är definitionen av 1 SA i de vanligaste system med femkortsmajor (15–17 poäng).
Säkert
- Handen är jämn: ingen singel, ingen renons och högst en dubbel.
Beror på systemet eller de dolda korten
- Poängstyrkan för 1 SA beror på systemet: 15–17 i femkortsmajor och SAYC, 12–14 i Acol, 13–15 i Precision.
Läs mer: När man öppnar 1 SA
Övning 3 · Nybörjare
Sexton poäng och fem spader
Du är given.
Spader: ess, kung, knekt, sex, fem. Hjärter: kung, tre. Ruter: ess, åtta, fyra. Klöver: knekt, sex, två.
Öppnar du med 1 SA eller 1♠?
Visa lösningen
1♠ i de flesta system med femkortsmajor: en femkortsmajor går före 1 SA, och partnern kan stödja med tre kort.
Säkert
- Handen har 16 H-poäng och fem spader; den är jämn (5-3-3-2).
Beror på systemet eller de dolda korten
- Vissa partners går med på att öppna 1 SA med en femkortsmajor i en 5-3-3-2-hand: det är en överenskommelse man måste göra i förväg, inte en regel.
Läs mer: Välja öppning
Övning 4 · Medelnivå
Öppna med 10 poäng?
Du är given, ingen är i zonen.
Spader: ess, dam, nio, sju, sex. Hjärter: kung, knekt, åtta, fem, tre. Ruter: fyra. Klöver: sju, två.
Förtjänar den här handen med 10 H-poäng en öppning?
Visa lösningen
Ja, enligt tjugoregeln: 10 H-poäng + 5 spader + 5 hjärter = 20. Man öppnar med 1♠, den högsta av två femkortsfärger.
Säkert
- 10 H-poäng och två femkortsfärger: summan blir mycket riktigt 20.
Beror på systemet eller de dolda korten
- Tjugoregeln är ett riktmärke för bedömning, inte en lag; många spelare tillämpar den bara i första eller andra hand.
Läs mer: Värdera sin hand
Övning 5 · Medelnivå
Svara på 1 SA med fyra spader
Din partner öppnar 1 SA (15–17). Motståndaren passar.
Spader: kung, tio, fyra, tre. Hjärter: dam, åtta, två. Ruter: knekt, sju, fem. Klöver: ess, sex, tre.
Vad svarar du?
Visa lösningen
2♣, Stayman: den frågar partnern om han eller hon har en fyrkortsmajor. Med 10 poäng går du sedan till 4♠ om partnern visar fyra spader, annars till 3 SA.
Säkert
- Med 10 poäng mot 15–17 har linjen minst 25 poäng: utgången är inom räckhåll.
Beror på systemet eller de dolda korten
- Stayman är en konvention, mycket utbredd men något man bör bekräfta med partnern. Utan överenskommelse skulle 2♣ tolkas som naturligt.
Läs mer: Svaren på 1 SA
Övning 6 · Nybörjare
Spela ut från en sekvens
Motståndarna spelar 3 SA. Det är din tur att spela ut.
Spader: kung, dam, knekt, tio, fyra. Hjärter: åtta, tre. Ruter: nio, sju, fem, två. Klöver: sex, fyra.
Vilket kort spelar du?
Visa lösningen
Spaderkung, toppen av sekvensen K-D-Kn-10. Den kan inte kosta en trick och börjar göra färgen fri.
Säkert
- När esset har fallit blir spaderdam, spaderknekt och spadertio högsta kort.
Beror på systemet eller de dolda korten
- Att ta hem de här spadertricken kräver sedan att man kommer in på handen igen: det är spelföraren som väljer när hen tar sitt ess.
Läs mer: Välja utspel
Övning 7 · Medelnivå
Fjärde bästa
Motståndarna spelar 3 NT efter 1 NT - 3 NT. Det är du som ska spela ut.
Spader: dam, nio, sju, fem, tre. Hjärter: kung, åtta, fyra. Ruter: knekt, två. Klöver: tio, sex, fem.
Vilket kort spelar du ut?
Visa lösningen
Spader fem, fjärde högsta kortet i D-9-7-5-3. Mot ett sans atout spelar man ofta ut sin längsta färg för att etablera den.
Säkert
- I D-9-7-5-3 är det fjärde högsta kortet femman.
Beror på systemet eller de dolda korten
- Utspel med fjärde bästa är en signaleringskonvention. Andra par spelar ut tredje eller femte bästa. Det bästa valet beror också på budgivningen.
Läs mer: Välja utspel
Övning 8 · Medel
Räkna säkra stick
Given ”Räkna stick i 3 NT”: Nord spelar 3 NT, Öst spelar ut spader knekt.
Hur många stick kan Nord vinna utan att släppa in motståndarna?
Visa lösningen
Tre: ess, kung och dam i spader. De andra färgerna ger stick först när motståndarnas ess har fallit. Planen: etablera ruter (3 stick när esset har fallit) och klöver (också 3 stick), och släppa in motståndarna två gånger: 3 + 3 + 3 = 9.
Säkert
- Med öppna kort gör Nord 3 NT 10 stick (beräkning av appens lösare).
Läs mer: Spelförarens plan
Övning 9 · Nybörjare
Lyckas med en impass
Dummy (Nord) har A-D-2 i spader, du (Syd) har 6-5-4.
Hur kan du hoppas på två spaderstick i stället för ett?
Visa lösningen
Spela från din hand mot dummy: spela en liten spader från Syd. Om Väst lägger lågt, sätt upp damen. Om kungen sitter hos Väst vinner damen och du gör två spaderstick i stället för ett.
Säkert
- På impassgiven med öppna kort: 10 stick i hjärter om kungen sitter hos Väst, 9 om kungen sitter hos Öst (appens lösare).
Beror på systemet eller de dolda korten
- Vid bordet ser du inte kungen: utan andra ledtrådar sitter den hos Väst varannan gång. Motståndarnas budgivning kan ändra den bedömningen.
Läs mer: Impass förklarad
Övning 10 · Medel
Räkna ut en poäng
I par-/lagturnering med duplicate vinner du 4♥ med ett överstick. Ert par är i zon.
Hur mycket får ni?
Visa lösningen
650: 4 × 30 = 120 poäng för sticken, utgångsbonus i zon 500, överstick 30.
Säkert
- Duplicate-poängskalan enligt bridgelagarna: högfärger 30 per stick, utgång i zon 500.
Läs mer: Poängräkning
Övning 11 · Avancerad
Giv och zonläge
Du spelar duplicate och given har nummer 7.
Vem är givare och vem är i zon?
Visa lösningen
Syd är givare och båda paren är i zon. Givaren växlar för varje giv (1 Nord, 2 Öst, 3 Syd, 4 Väst ...) och zonläget följer en fast cykel på 16 givar.
Säkert
- Det är cykeln enligt bridgelagarna för duplicate, tryckt på varje given-kort.
Läs mer: Zonläget
Övning 12 · Avancerad
Priset för en kontra
Dina motståndare, i zon, går två ner i kontrad 4♠.
Hur mycket får ni?
Visa lösningen
500: 200 för första nedslaget, 300 för det andra.
Säkert
- Poängskala för kontrade nedslag i zon: 200 för det första, därefter 300 vardera.
Läs mer: Poängräkning