Megoldott feladatok
Röviden
12 feladat a kezdőtől a haladóig. Keresse meg a választ, majd nyissa meg a megoldást: az megkülönbözteti, ami biztos (szabályok, számolás), attól, ami a rendszertől vagy a rejtett lapoktól függ.
1. feladat · Kezdő
H-pontok számolása
Pik: király, dáma, hetes. Kőr: ász, bubi, hatos, négyes. Káró: dáma, nyolcas, kettes. Treff: király, kilences, ötös.
Hány figurapontja (F-pont) van ennek a leosztásnak?
A megoldás megtekintése
15 F-pont: pikk király és dáma (3 + 2), kőr ász és bubi (4 + 1), káró dáma (2), treff király (3).
Biztos
- Az értékelés mindenhol azonos: ász 4, király 3, dáma 2, bubi 1. A pakliban 40 pont van.
További információ: F-pontok számolása
2. feladat · Kezdő
Mit mondjunk 15 szabályos ponttal?
Ön az osztó. Még senki sem szólt.
Pik: király, dáma, hetes. Kőr: ász, bubi, hatos, négyes. Káró: dáma, nyolcas, kettes. Treff: király, kilences, ötös.
Mi a nyitása?
A megoldás megtekintése
1SA. A leosztás szabályos (3-4-3-3), és 15 F-pontja van: ez az 1SA meghatározása a legelterjedtebb ötlapos főszínes rendszerekben (15–17 pont).
Biztos
- A leosztás szabályos: nincs benne szinglton, sem renonsz, legfeljebb egy dublon.
A rendszertől vagy a rejtett lapoktól függ
- Az 1SA ereje a rendszertől függ: ötlapos főszínnél és SAYC-ben 15–17, Acolban 12–14, Precisionben 13–15.
További információ: Mikor nyissunk 1SA-val
3. feladat · Kezdő
Tizenhat pont és öt pikk
Ön az osztó.
Pik: ász, király, bubi, hatos, ötös. Kőr: király, hármas. Káró: ász, nyolcas, négyes. Treff: bubi, hatos, kettes.
1SA-val vagy 1♠-gyel nyit?
A megoldás megtekintése
1♠ a legtöbb ötlapos főszínes rendszerben: az ötlapos főszín megelőzi az 1SA-t, és a partner három lappal támogathat.
Biztos
- A leosztásnak 16 F-pontja és öt pikkje van; szabályos (5-3-3-2).
A rendszertől vagy a rejtett lapoktól függ
- Egyes partnerek elfogadják, hogy egy 5-3-3-2 eloszlású leosztásban ötlapos főszínnel is 1SA-val nyissanak: ezt előre meg kell beszélni, ez nem szabály.
További információ: A nyitás megválasztása
4. feladat · Haladó
Nyitás 10 ponttal?
Ön az osztó, senki sem áll zónában.
Pik: ász, dáma, kilences, hetes, hatos. Kőr: király, bubi, nyolcas, ötös, hármas. Káró: négyes. Treff: hetes, kettes.
Megér ez a 10 F-pontos leosztás egy nyitást?
A megoldás megtekintése
Igen, a húszas szabállyal: 10 F-pont + 5 pikk + 5 kőr = 20. 1♠-gyel nyitunk, a két ötlapos szín közül a magasabbal.
Biztos
- 10 F-pont és két ötlapos szín: az összeg valóban 20.
A rendszertől vagy a rejtett lapoktól függ
- A húszas szabály értékelési támpont, nem törvény; sok játékos csak az első vagy a második helyről alkalmazza.
További információ: A leosztás értékelése
5. feladat · Haladó
Válasz 1SA-ra négy pikkel
A partnere 1SA-val nyit (15–17). Az ellenfél passzol.
Pik: király, tízes, négyes, hármas. Kőr: dáma, nyolcas, kettes. Káró: bubi, hetes, ötös. Treff: ász, hatos, hármas.
Mit felel?
A megoldás megtekintése
2♣, a Stayman: megkérdezi a partnert, van-e négylapos főszíne. 10 ponttal utána 4♠-ra megy, ha a partner négy pikket mutat, különben 3SA-ra.
Biztos
- 10 ponttal 15–17 mellett a vonalnak legalább 25 pontja van: a rész közel van.
A rendszertől vagy a rejtett lapoktól függ
- A Stayman egyezmény, nagyon elterjedt, de a partnerrel meg kell beszélni. Megállapodás nélkül a 2♣-t természetesnek értenék.
További információ: Válaszok az 1SA-ra
6. feladat · Kezdő
Kijátszás sorozatból
Az ellenfelek 3SA-t játszanak. Önön a sor, hogy kijátsszon.
Pik: király, dáma, bubi, tízes, négyes. Kőr: nyolcas, hármas. Káró: kilences, hetes, ötös, kettes. Treff: hatos, négyes.
Melyik lapot játssza ki?
A megoldás megtekintése
A pikk királyt, a K-D-B-10 sorozat fejét. Nem kerülhet ütésbe, és elkezdi felszabadítani a színt.
Biztos
- Az ász leesése után a pikk dáma, bubi és tízes ütőlappá válik.
A rendszertől vagy a rejtett lapoktól függ
- Ezeknek a pikkeknek a leütéséhez utána vissza kell jutni a kézhez: a felvevő dönti el, mikor üti el az ászát.
További információ: A kijátszás megválasztása
7. feladat · Haladó
A negyedik legmagasabb
Az ellenfelek 3SA-t játszanak 1SA - 3SA licit után. Önnek kell kijátszania az indulókártyát.
Pikk: dáma, kilenc, hét, öt, három. Kőr: király, nyolc, négy. Káró: bubi, kettő. Treff: tíz, hat, öt.
Melyik lappal indít?
A megoldás megtekintése
A pikk 5-ös, a D-9-7-5-3 színből felülről a negyedik lap. Szanzrelépés ellen gyakran a leghosszabb színből indítanak, hogy az ott szerzett lapokat érvényesítsék.
Biztos
- A D-9-7-5-3 színben felülről a negyedik lap az 5-ös.
A rendszertől vagy a rejtett lapoktól függ
- A negyedik legjobb lapból való indítás jelzési megállapodás; más párok a harmadik vagy az ötödik lappal indítanak. A legjobb választás a licittől is függ.
További információ: A kijátszás megválasztása
8. feladat · Haladó
A biztos ütések megszámolása
„Ütések megszámolása 3SA-ban” leosztás: Észak játssza a 3SA-t, Kelet pikk bubival indít.
Hány ütést nyerhet Észak az ellenfelek ütésre jutása nélkül?
A megoldás megtekintése
Hármat: pikk ász, király és dáma. A többi színből csak az ellenfél ászának leesése után van ütés. A terv: a kárókat (3 ütés az ász leesése után) és a treffeket (szintén 3 ütés) érvényesíteni, kétszer átengedve az ütést: 3 + 3 + 3 = 9.
Biztos
- Nyílt lapokkal Észak 3SA-ja 10 ütést teljesít (az alkalmazás megoldójának számítása).
Bővebben: A felvevő terve
9. feladat · Kezdő
Sikeres impassz
Az asztal (Észak) lapjai a pikkben A-D-2, az Önéi (Dél) 6-5-4.
Hogyan remélhet egy helyett két pikk ütést?
A megoldás megtekintése
Induljon a saját kezéből az asztal felé: Dél kisebb pikkjét játssza. Ha Nyugat kis lapot tesz, tegye fel a dámát. Ha a király Nyugatnál van, a dáma nyer, és egy helyett két pikk ütést szerez.
Biztos
- Az impasszos leosztásban, nyílt lapokkal: 10 ütés kőrben, ha a király Nyugatnál van, 9, ha Keletnél (az alkalmazás megoldója).
A rendszertől vagy a rejtett lapoktól függ
- Az asztalnál nem látja a királyt: más támpont nélkül az esetek felében Nyugatnál van. Az ellenfelek licitje módosíthatja ezt a becslést.
További információ: Az impassz magyarázata
10. feladat · Haladó
Pontszám kiszámítása
Páros versenyen (duplicate) egy ütéssel többet nyer 4♥-ban. Az Ön oldala zónában van.
Hány pontot ír jóvá?
A megoldás megtekintése
650: 4 × 30 = 120 pont ütésértékért, 500 zónában lévő játszma-prémium, 30 az overtrickért.
Biztos
- A duplicate bridge szabályainak pontozása: a major színekben ütésenként 30, a zónában lévő játszma 500.
További információ: A pontozás
11. feladat · Szakértő
Osztó és zóna
Duplicate bridge-et játszik, a 7-es leosztást.
Ki az osztó, és ki van zónában?
A megoldás megtekintése
Dél oszt, és mindkét oldal zónában van. Az osztó leosztásonként váltakozik (1 Észak, 2 Kelet, 3 Dél, 4 Nyugat...), a zóna pedig egy 16 leosztásos, rögzített ciklust követ.
Biztos
- Ez a duplicate bridge szabályai szerinti ciklus, amely minden leosztótálcán fel van tüntetve.
Bővebben: A sebezhetőség
12. feladat · Szakértő
A kontra ára
Az ellenfelei zónában két ütéssel bukják a kontrázott 4♠-t.
Hány pontot ír jóvá?
A megoldás megtekintése
500: 200 az első bukóütésért, 300 a másodikért.
Biztos
- A zónában kontrázott bukások pontozása: az első 200, utána mindegyik 300.
További információ: A pontozás