Tips och knep
Kort sagt
Ta tid på sig i första sticket, räkna korten, trumfa i den korta handen, leta efter en åttakortsfit och aldrig improvisera en konvention: de flesta förlorade given beror på något av det här.
Tänk efter före första sticket från blindan
Det är i första sticket man har flest valmöjligheter. Att räkna sina vinnare eller förlorare innan man spelar det första kortet från blindan förhindrar de flesta förlorade kontrakt.
Läs mer: Spelförarens plan
Räkna korten i en färg
Tretton kort per färg: genom att notera hur många vardera motståndare har bekänt vet man när ett litet kort har blivit högsta kort.
Läs mer: Etablera en färg
Dra ut trumfen ... i rätt ögonblick
I allmänhet drar man ut motståndarnas trumf tidigt för att undvika trumfning. Men om blindan ska trumfa förlorare sparar man sin trumf till de trumfningarna.
Läs mer: Trumfa i blindan
Trumfa i den korta handen
Att trumfa med den hand som har flest trumfkort ger inte ett enda stick extra. De användbara trumfningarna görs i den korta handen, vanligtvis blindan.
Läs mer: Trumfa i blindan
Undvik att spela ut lågt från ess mot en färgkontrakt
Att spela ut lågt från ess-x-x mot ett färgkontrakt kan ge spelföraren ett stick på kungen som denne annars aldrig hade fått.
Läs mer: Utspelet
Leta först efter en åttakortsfit
En högfärg med åtta kort mellan de två händerna är ofta den bästa trumffärgen. Partnern som har öppnat med en femkorts högfärg lovar fem kort: tre kort räcker för att stödja den.
Läs mer: Svara på öppningen
Improvisera inte en konvention
En Stayman eller överföring som partnern inte känner till leder till ett absurt kontrakt. Man kommer överens före spelet och spelar naturligt om man är osäker.
Läs mer: Stayman och överföringar
Titta på zonläget
En straffad ... ett nedslag i zon kostar dubbelt så mycket, men en utgång i zon ger 500 i stället för 300. Det ändrar vilket val som är rätt, framför allt i konkurrensbudgivning.
Läs mer: Zonläget