نصائح وحيل
باختصار
التمهّل في الخدعة الأولى، وعدّ الأوراق، والتقطيع (القصّ) من الجهة القصيرة، والبحث عن توافق من ثماني أوراق، وعدم ارتجال أي اصطلاح: معظم الأيدي الخاسرة سببها إحدى هذه النقاط.
التفكير قبل الخدعة الأولى من يد الدمية
في الخدعة الأولى تكون الخيارات أكثر ما يمكن. وعدّ خدعك الرابحة أو خاسراتك قبل لعب أول ورقة من يد الدمية يجنّبك معظم العقود الخاسرة.
للمزيد: خطة المُعلِن
عدّ أوراق اللون
ثلاث عشرة ورقة في كل لون: بتسجيل عدد ما لعبه كل خصم منها، نعرف متى صارت ورقة صغيرة هي الأعلى.
للمزيد: تثبيت لون
إسقاط أوراق الأتو... في الوقت المناسب
عادةً نُسقط أتو الخصوم مبكرًا لتجنّب تقطيعهم. لكن إذا كان على الدمية أن تقطّع الخاسرات، فنحتفظ بأوراق الأتو لهذه التقطيعات.
للمزيد: التقطيع في يد الدمية
التقطيع من الجهة القصيرة
التقطيع باليد التي تملك أكثر أوراق الأتو لا يكسب أي خدعة إضافية. التقطيعات المفيدة تكون في اليد القصيرة، وهي عادةً الدمية.
للمزيد: التقطيع في يد الدمية
تجنّب البدء بورقة صغيرة من تحت الآس ضد عقد في لون
البدء بورقة صغيرة من A-x-x ضد عقد في لون قد يمنح ملك المُعلِن خدعة ما كان ليكسبها بغير ذلك.
للمزيد: الافتتاح باللعب
البحث أولًا عن توافق من ثماني أوراق
اللون الرئيسي من ثماني أوراق بين اليدين هو غالبًا أفضل تسمية. والشريك الذي افتتح بلون رئيسي خماسي يعد بخمس أوراق: وثلاث أوراق تكفي لدعمه.
للمزيد: الرد على الافتتاح
عدم ارتجال اصطلاح
استخدام ستايمان أو تحويل لا يعرفه الشريك يؤدي إلى لعب عقد غير معقول. نتفق قبل اللعبة، ونلعب بشكل طبيعي عند الشك.
للمزيد: ستايمان والتحويلات
الانتباه إلى القابلية للعقوبة
السقوط وأنت معرَّض للعقوبة يكلّف ضعف ذلك، لكن لعبة الجيم المعرَّضة تكسب 500 بدل 300. وهي تغيّر الاختيار الصحيح، خصوصًا في المزايدات التنافسية.
للمزيد: القابلية للعقوبة