Tips og tricks
Kort fortalt
Tag dig tid i første stik, tæl kortene, ruff på den korte hånd, led efter et fit på otte kort, og improvisér aldrig en konvention: de fleste tabte spil skyldes et af disse punkter.
Tænk dig om, før du spiller fra blindemand i første stik
Det er i første stik, at man har flest valgmuligheder. Hvis du tæller dine stik eller dine tabere, før du spiller det første kort fra blindemand, undgår du de fleste tabte kontrakter.
Læs mere: Spilførerens plan
Tæl kortene i en farve
Der er tretten kort i hver farve: hvis du holder styr på, hvor mange hver modstander har fulgt med, ved du, hvornår et lille kort er blevet højt.
Læs mere: Etabler en farve
Træk trumferne ... på det rigtige tidspunkt
Som regel trækker man modstandernes trumfer tidligt for at undgå ruffs. Men hvis blindemand skal ruffe tabere, gemmer man trumferne til de ruffs.
Læs mere: Ruff i blindemand
Ruff på den korte hånd
Hvis du ruffer med den hånd, der har flest trumfer, vinder du ikke et eneste stik mere. De nyttige ruffs tages på den korte hånd, som regel blindemand.
Læs mere: Ruff i blindemand
Undgå at spille ud under et es mod en farvekontrakt
Hvis du spiller en lille ud fra E-x-x mod en farvekontrakt, kan du give spillerens konge et stik, som den aldrig ellers ville have fået.
Læs mere: Udspillet
Led først efter et fit på otte kort
En major på otte kort mellem de to hænder er ofte den bedste udmelding. Den makker, der har åbnet med en femkorts major, lover fem kort: tre kort er nok til at støtte den.
Læs mere: Svar på åbningen
Improvisér ikke en konvention
En Stayman eller en overføring, som makker ikke kender, ender i en absurd kontrakt. Man aftaler det før spillet og spiller naturligt, hvis man er i tvivl.
Læs mere: Stayman og overføringer
Se på zonestillingen
En straf i zone koster dobbelt så meget, men en udgang i zone giver 500 i stedet for 300. Den ændrer, hvad der er det rigtige valg, især i konkurrenceudmeldinger.
Læs mere: Zonestilling