Licytacja w brydżu
W skrócie
- Punkty H: as 4, król 3, dama 2, walet 1; w talii jest ich 40, a przeciętna ręka ma 10.
- Otwiera się zazwyczaj od 12 punktów H. Z 15–17 punktami i układem regularnym najczęstsze jest otwarcie 1BA.
- Obaj partnerzy wspólnie szukają koloru atutowego liczącego co najmniej osiem kart, a następnie właściwego poziomu: do końcówki potrzeba około 25 punktów na dwie ręce.
- Dokładne znaczenie odzywek zależy od systemu wybranego przez parę i jej konwencji: nie są to zasady gry.
Liczenie punktów H
Punkty honorowe, czyli punkty H, mierzą siłę ręki: as = 4, król = 3, dama = 2, walet = 1. 40 punktów z talii rozkłada się między czterech graczy; jedna ręka otrzymuje średnio 10 punktów.
Pik: król, dama, siódemka. Kier: as, walet, szóstka, czwórka. Karo: dama, ósemka, dwójka. Trefl: król, dziewiątka, piątka. 15 punktów H.
Ta ręka ma 15 punktów H: król i dama pik (5), as i walet kier (5), dama karo (2), król trefl (3).
Ocena ręki
Punkty H nie mówią wszystkiego. Uzupełniają je trzy powszechne wskazówki:
- Punkty za długość: jeden punkt za każdą kartę ponad czwartą w kolorze. Kolor sześciokartowy dodaje dwa punkty.
- Reguła dwudziestki: punkty H + liczba kart w dwóch najdłuższych kolorach; przy 20 lub więcej rękę można otworzyć na poziomie jedynki.
- Samotne honory: drugi król bez towarzystwa (singiel) albo dama druga są warte mniej, niż wynika z tabeli, bo mogą spaść pod silniejszy honor.
Pik: as, dama, dziewiątka, siódemka, szóstka. Kier: król, walet, ósemka, piątka, trójka. Karo: czwórka. Trefl: siódemka, dwójka. 10 punktów H.
10 punktów H, pięć pików i pięć kierów: 10 + 5 + 5 = 20. Reguła dwudziestki pozwala otworzyć 1♠.
Orientacyjne sumy dla linii (obie ręce razem):
| Cel | Punkty na dwie ręce, około |
|---|---|
| Końcówka w 3BA, 4♥ lub 4♠ | 25 |
| Końcówka w 5♣ lub 5♦ | 28–29 |
| Szlemik | 33 |
| Szlem | 37 |
Wybór otwarcia
W piątkowej starszej, z około 12–21 punktami, kolejność rozważań jest następująca:
- Ręka regularna z 15–17 punktami: 1BA.
- Pięć lub więcej kart w kierach albo pikach: jeden w tej starszej (w dłuższej; przy dwóch kolorach pięciokartowych w wyższej).
- W przeciwnym razie: jeden w dłuższym kolorze młodszym. Z trzema kartami w każdym kolorze młodszym zwykle otwiera się 1♣; przy układzie cztery–cztery umowy bywają różne.
Pik: as, król, walet, szóstka, piątka. Kier: król, trójka. Karo: as, ósemka, czwórka. Trefl: walet, szóstka, dwójka. 16 punktów H.
16 punktów i pięć pików: w większości systemów otwiera się 1♠, nawet jeśli ręka jest regularna. Niektóre pary otwierają 1BA z piątką w starszej; to umowa, którą trzeba ustalić wcześniej.
Powyżej około 21 punktów albo z bardzo silną ręką stosuje się otwarcie silne, na przykład 2♣, sztuczne i forsujące, w SAYC Konwencja: 2♣ silne. Otwarcia na poziomie trzech, z siedmiokartowym kolorem i niewielką liczbą punktów, to otwarcia zaporowe: przeszkadzają przeciwnikom. Znaczenie otwarć 2♦, 2♥ i 2♠ (silnych lub słabych) różni się w zależności od systemu.
Kiedy otwierać 1BA?
W systemach z piątkową starszą 1BA obiecuje 15–17 punktów H i rękę regularną: 4-3-3-3, 4-4-3-2 albo 5-3-3-2 z pięcioma kartami w kolorze młodszym. To najbardziej precyzyjne otwarcie: partner od razu zna siłę i układ ręki.
| System | Otwarcie 1BA |
|---|---|
| SEF, SAYC, 2 na 1 | 15–17 punktów |
| Acol (Wielka Brytania) | 12–14 punktów („słaba bez atu”) |
| Precision | najczęściej 13–15 punktów |
Odpowiedź na otwarcie jednym w kolorze
- Mniej niż 6 punktów: najczęściej pas.
- Proste poparcie (na przykład 1♥ - 2♥): 6–10 punktów i co najmniej trzy karty w starszym kolorze partnera, który obiecał pięć. Para ma wtedy osiem atutów.
- Nowy kolor na poziomie jedynki (1♦ - 1♠): cztery karty lub więcej, 6 punktów lub więcej; partner musi się jeszcze odezwać.
- 1BA: 6–10 punktów, bez poparcia i bez koloru do pokazania na poziomie jedynki.
- Nowy kolor na poziomie dwójki (1♠ - 2♣): zwykle 11 punktów lub więcej; w systemie 2 na 1 ta odpowiedź obiecuje końcówkę.
Odpowiedź na 1BA
Naprzeciw 15–17 punktów wystarczy policzyć: z 8–9 punktami końcówka jest możliwa; z 10 punktami lub więcej jest na wyciągnięcie ręki.
- Mniej niż 8 punktów i układ regularny: pas.
- 8–9 punktów w układzie regularnym: 2BA, co zaprasza partnera do licytacji 3BA, jeśli ma górę swojego zakresu.
- 10–15 punktów w układzie regularnym: od razu 3BA.
- Czterokartowy starszy kolor i 8 punktów lub więcej: 2♣, czyli Stayman Konwencja: Stayman, który pyta partnera, czy on też ma cztery karty w starszym kolorze.
- Pięć kart lub więcej w starszym kolorze: 2♦ na kiery, 2♥ na piki, czyli transfery (we Francji zwane „Texas”) Konwencja: Texas; otwierający licytuje wtedy starszy kolor i to on będzie grał kontrakt.
Główne systemy
- SEF (Système d’Enseignement Français): system nauczany przez Francuską Federację Brydża, z piątkową starszą.
- SAYC (Standard American Yellow Card): wzorcowy system amerykański, z piątkową starszą i dwoma słabymi otwarciami.
- 2 na 1: odmiana systemu z piątkową starszą, w której odpowiedź na poziomie dwójki, bez skoku, obiecuje końcówkę.
- Acol: system brytyjski, czwórkowe starsze i słaba bez atu.
- Precision: system z mocnym treflem, w którym 1♣ pokazuje 16 punktów lub więcej, a pozostałe otwarcia są ograniczone.
Aplikacja oferuje SAYC, Acol, Precision, 2 na 1 i Naturalny, ustawiane osobno dla każdej pary. Te wersje są uproszczone w porównaniu z systemami turniejowymi (zobacz aplikację).