Bridge hors ligne

Die Gebote im Bridge

Kurz gefasst

  • Figurenpunkte (HCP): Ass 4, König 3, Dame 2, Bube 1; das Spiel enthält 40, eine durchschnittliche Hand 10.
  • Man eröffnet in der Regel ab 12 Figurenpunkten. Mit 15 bis 17 Punkten und einer ausgeglichenen Hand ist die Eröffnung 1SA die häufigste.
  • Beide Partner suchen gemeinsam eine Trumpffarbe mit mindestens acht Karten und dann das richtige Niveau: etwa 25 Punkte zusammen für ein Teilspiel-Ziel „Partie“.
  • Die genaue Bedeutung der Gebote hängt vom System ab, das das Paar gewählt hat, und von seinen Konventionen: Das sind keine Spielregeln.

Figurenpunkte zählen

Die Figurenpunkte (HCP) messen die Stärke einer Hand: Ass = 4, König = 3, Dame = 2, Bube = 1. Die 40 Punkte des Spiels verteilen sich auf die vier Spieler; eine Hand erhält im Durchschnitt 10 Punkte.

Pik: König, Dame, Sieben. Herz: Ass, Bube, Sechs, Vier. Karo: Dame, Acht, Zwei. Kreuz: König, Neun, Fünf. 15 Figurenpunkte.

Diese Hand hat 15 Figurenpunkte: König-Dame in Pik (5), Ass-Bube in Herz (5), Dame in Karo (2), König in Kreuz (3).

Geben Sie die Karten jeder Farbe ein: A, K, D, B, 10 und die Zahlen (zum Beispiel „A D 10 4“).

13 Figurenpunkte · 13 Karten · Verteilung 3-4-3-3 · ausgeglichene Hand

Die Hand bewerten

Die Figurenpunkte sagen nicht alles. Drei gängige Richtwerte ergänzen sie:

  • Längenpunkte: ein Punkt für jede Karte ab der fünften in einer Farbe. Eine Sechserfarbe bringt zwei Punkte.
  • Zwanzigerregel: Figurenpunkte + Anzahl der Karten der beiden längsten Farben; bei 20 oder mehr kann die Hand auf Stufe eins eröffnet werden.
  • Einzelne Honneurs: ein blanker König oder eine zweite Dame sind weniger wert als ihre Punktzahl, denn sie können unter einem höheren Honneur fallen.

Pik: Ass, Dame, Neun, Sieben, Sechs. Herz: König, Bube, Acht, Fünf, Drei. Karo: Vier. Kreuz: Sieben, Zwei. 10 Figurenpunkte.

10 Figurenpunkte, fünf Piks und fünf Herz: 10 + 5 + 5 = 20. Die Zwanzigerregel erlaubt die Eröffnung 1♠.

Richtwerte für die Gesamtpunktzahl der Linie (beide Hände zusammen):

ZielPunkte zusammen, etwa
Partie in 3SA, 4♥ oder 4♠25
Partie in 5♣ oder 5♦28 bis 29
Kleinschlemm33
Großschlemm37

Die Eröffnung wählen

Im Fünferhighlight-Oberfarbsystem mit etwa 12 bis 21 Punkten ist die Reihenfolge der Überlegung die folgende:

  1. Ausgeglichene Hand mit 15 bis 17 Punkten: 1SA.
  2. Fünf oder mehr Karten in Herz oder Pik: eins in dieser Oberfarbe (der längeren; bei zwei Fünferfarben der höheren).
  3. Sonst: eins in der längeren Unterfarbe. Mit drei Karten in jeder Unterfarbe eröffnet man in der Regel 1♣; mit vier-vier sind die Absprachen unterschiedlich.

Pik: Ass, König, Bube, Sechs, Fünf. Herz: König, Drei. Karo: Ass, Acht, Vier. Kreuz: Bube, Sechs, Zwei. 16 Figurenpunkte.

16 Punkte und fünf Piks: In den meisten Systemen eröffnet man 1♠, auch wenn die Hand ausgeglichen ist. Manche Paare eröffnen mit einer Oberfarb-Fünferlänge 1SA; das ist eine vorher zu treffende Absprache.

Ab etwa 21 Punkten oder mit einer sehr starken Hand verwendet man eine starke Eröffnung, zum Beispiel 2♣, künstlich und forcierend, im SAYC Konvention: starke 2♣. Die Eröffnungen auf Stufe drei mit einer Siebenerfarbe und wenigen Punkten sind Sperrgebote: Sie stören die Gegner. Die Bedeutung der Eröffnungen 2♦, 2♥ und 2♠ (stark oder schwach) ist von System zu System verschieden.

Wann eröffnet man 1SA?

In Systemen mit Fünferoberfarbe verspricht 1SA 15 bis 17 Figurenpunkte und eine ausgeglichene Hand: 4-3-3-3, 4-4-3-2 oder 5-3-3-2 mit fünf Karten in einer Unterfarbe. Es ist die präziseste Eröffnung: Der Partner kennt sofort Stärke und Verteilung der Hand.

1SA-Zone je nach System
System1SA-Eröffnung
SEF, SAYC, 2 over 115 bis 17 Punkte
Acol (Großbritannien)12 bis 14 Punkte („schwacher Sans-Atout“)
Precisionmeist 13 bis 15 Punkte

Antwort auf eine Eröffnung auf der Einerstufe in einer Farbe

  • Weniger als 6 Punkte: meist passen.
  • Einfache Unterstützung (zum Beispiel 1♥ - 2♥): 6 bis 10 Punkte und mindestens drei Karten in der Oberfarbe des Partners, der fünf versprochen hat. Das Paar hat dann acht Trümpfe.
  • Eine neue Farbe auf der Einerstufe (1♦ - 1♠): vier oder mehr Karten, 6 oder mehr Punkte; der Partner muss noch einmal bieten.
  • 1SA: 6 bis 10 Punkte, ohne Unterstützung und ohne eine Farbe, die auf der Einerstufe gezeigt werden kann.
  • Eine neue Farbe auf der Zweierstufe (1♠ - 2♣): in der Regel 11 oder mehr Punkte; im System 2 over 1 verspricht diese Antwort das Teilkontrakt-Ende nicht, sondern das Vollspiel.

Antwort auf 1SA

Gegenüber 15 bis 17 Punkten genügt es zu zählen: Mit 8 bis 9 Punkten ist das Vollspiel möglich; mit 10 Punkten oder mehr ist es in Reichweite.

  • Weniger als 8 Punkte und eine ausgeglichene Hand: passen.
  • 8 bis 9 Punkte, ausgeglichen: 2SA, das den Partner einlädt, mit dem oberen Teil seines Bereichs 3SA zu bieten.
  • 10 bis 15 Punkte, ausgeglichen: direkt 3SA.
  • Eine Oberfarbe mit vier Karten und 8 Punkte oder mehr: 2♣, der Stayman Konvention: Stayman, der den Partner fragt, ob er ebenfalls vier Karten in einer Oberfarbe hat.
  • Fünf oder mehr Karten in einer Oberfarbe: 2♦ für Herz, 2♥ für Pik, die Transfers (in Frankreich „Texas“ genannt) Konvention: Texas; der Eröffner nennt dann die Oberfarbe und spielt den Kontrakt selbst.

Die wichtigsten Systeme

  • SEF (Système d’Enseignement Français): das vom französischen Bridgeverband gelehrte System mit Fünferoberfarbe.
  • SAYC (Standard American Yellow Card): amerikanisches Standardsystem mit Fünferoberfarbe und zwei schwachen Eröffnungen.
  • 2 over 1: Variante der Fünferoberfarbe, bei der eine Antwort auf der Zweierstufe ohne Sprung das Vollspiel verspricht.
  • Acol: britisches System mit Viererober­farben und schwachem Sans-Atout.
  • Precision: System mit starkem Treff, in dem 1♣ 16 oder mehr Punkte zeigt und die übrigen Eröffnungen begrenzt sind.

Die App bietet SAYC, Acol, Precision, 2 over 1 und Natürlich, getrennt einstellbar für jede Partei. Diese Versionen sind gegenüber den Turniersystemen vereinfacht (siehe die App).