Las pujas en el bridge
En resumen
- Puntos H: as 4, rey 3, dama 2, jota 1; la baraja tiene 40 y una mano media, 10.
- Se abre por lo general a partir de 12 puntos H. Con 15 a 17 puntos y una mano regular, la apertura de 1SA es la más habitual.
- Los dos compañeros buscan juntos un triunfo de al menos ocho cartas y después el nivel adecuado: unos 25 puntos entre los dos para una manga.
- El significado exacto de las declaraciones depende del sistema elegido por la pareja y de sus convenciones: no son reglas del juego.
Contar los puntos H
Los puntos de honores, o puntos H, miden la fuerza de una mano: as = 4, rey = 3, dama = 2, jota = 1. Los 40 puntos de la baraja se reparten entre los cuatro jugadores; una mano recibe 10 puntos de media.
Picas: rey, dama, siete. Corazones: as, jota, seis, cuatro. Diamantes: dama, ocho, dos. Tréboles: rey, nueve, cinco. 15 puntos H.
Esta mano tiene 15 puntos H: rey-dama de picas (5), as-jota de corazones (5), dama de diamantes (2), rey de tréboles (3).
Evaluar la mano
Los puntos H no lo dicen todo. Tres referencias habituales los completan:
- Puntos de longitud: un punto por cada carta a partir de la quinta en un palo. Un palo de seis cartas suma dos puntos.
- Regla de los veinte: puntos H + número de cartas de los dos palos más largos; con 20 o más, la mano puede abrirse a nivel de uno.
- Honores aislados: un rey seco o una dama segunda valen menos que su baremo, porque pueden caer bajo un honor más fuerte.
Picas: as, dama, nueve, siete, seis. Corazones: rey, jota, ocho, cinco, tres. Diamantes: cuatro. Tréboles: siete, dos. 10 puntos H.
10 puntos H, cinco picas y cinco corazones: 10 + 5 + 5 = 20. La regla de los veinte permite abrir de 1♠.
Referencias de total para la línea (las dos manos juntas):
| Objetivo | Puntos entre los dos, aproximadamente |
|---|---|
| Manga a 3SA, 4♥ o 4♠ | 25 |
| Manga a 5♣ o 5♦ | 28 a 29 |
| Pequeño slam | 33 |
| Gran slam | 37 |
Elegir la apertura
En mayor quinto, con unos 12 a 21 puntos, el orden de reflexión es el siguiente:
- Mano regular de 15 a 17 puntos: 1SA.
- Cinco cartas o más en corazones o picas: uno de ese palo mayor (el más largo; con dos palos de cinco, el más alto).
- Si no: uno del menor más largo. Con tres cartas en cada menor, se suele abrir de 1♣; con cuatro-cuatro, los acuerdos varían.
Picas: as, rey, jota, seis, cinco. Corazones: rey, tres. Diamantes: as, ocho, cuatro. Tréboles: jota, seis, dos. 16 puntos H.
16 puntos y cinco picas: se abre de 1♠ en la mayoría de los sistemas, aunque la mano sea regular. Algunas parejas abren de 1SA con un mayor quinto; es un acuerdo que hay que tomar de antemano.
Por encima de unos 21 puntos, o con una mano muy fuerte, se utiliza una apertura fuerte, por ejemplo 2♣, artificial y forzante, en SAYC Convención: 2♣ fuerte. Las aperturas a nivel de tres, con un palo de siete cartas y pocos puntos, son barreras: molestan a los adversarios. El significado de las aperturas de 2♦, 2♥ y 2♠ (fuertes o débiles) varía de un sistema a otro.
¿Cuándo abrir de 1SA?
En los sistemas de mayor quinto, 1SA promete 15 a 17 puntos H y una mano regular: 4-3-3-3, 4-4-3-2, o 5-3-3-2 con cinco cartas en un menor. Es la apertura más precisa: el compañero conoce de entrada la fuerza y la distribución de la mano.
| Sistema | Apertura de 1SA |
|---|---|
| SEF, SAYC, 2 sobre 1 | 15 a 17 puntos |
| Acol (Gran Bretaña) | 12 a 14 puntos («sin triunfo débil») |
| Precision | 13 a 15 puntos, lo más habitual |
Responder a una apertura de uno en un palo
- Menos de 6 puntos: se pasa, lo más habitual.
- Apoyo simple (por ejemplo 1♥ - 2♥): 6 a 10 puntos y al menos tres cartas en el palo mayor del compañero, que ha prometido cinco. La pareja tiene entonces ocho triunfos.
- Un palo nuevo a nivel de uno (1♦ - 1♠): cuatro cartas o más, 6 puntos o más; el compañero debe volver a hablar.
- 1SA: 6 a 10 puntos, sin apoyo ni palo que mostrar a nivel de uno.
- Un palo nuevo a nivel de dos (1♠ - 2♣): en general 11 puntos o más; en el sistema 2 sobre 1, esta respuesta promete manga.
Responder a 1SA
Frente a 15 a 17 puntos, basta con contar: con 8 a 9 puntos, la manga es posible; con 10 puntos o más, está a la vista.
- Menos de 8 puntos y una mano regular: pasar.
- 8 a 9 puntos regulares: 2SA, que invita al compañero a decir 3SA si tiene el máximo de su zona.
- 10 a 15 puntos regulares: 3SA directamente.
- Un palo mayor de cuatro cartas y 8 puntos o más: 2♣, el Stayman Convención: Stayman, que pregunta al compañero si también tiene cuatro cartas en un palo mayor.
- Cinco cartas o más en un palo mayor: 2♦ para corazones, 2♥ para picas, las transferencias (llamadas «Texas» en Francia) Convención: Texas; el abridor anuncia entonces el palo mayor, y es él quien jugará el contrato.
Los principales sistemas
- SEF (Système d’Enseignement Français): el sistema enseñado por la Federación Francesa de Bridge, con mayor quinta.
- SAYC (Standard American Yellow Card): sistema americano de referencia, con mayor quinta, con dos débiles en la apertura.
- 2 sobre 1: variante de la mayor quinta en la que una respuesta a nivel de dos, sin salto, promete manga.
- Acol: sistema británico, mayores cuartas y sin triunfo débil.
- Precision: sistema de trébol fuerte, en el que 1♣ muestra 16 puntos o más y las demás aperturas son limitadas.
La app ofrece SAYC, Acol, Precision, 2 sobre 1 y Natural, configurables por separado para cada pareja. Estas versiones están simplificadas respecto a los sistemas de competición (consulta la app).