Bridge hors ligne

브리지의 경매

요약

  • H 포인트: 에이스 4, 킹 3, 퀸 2, 잭 1. 덱 전체는 40점이고, 평균적인 핸드는 10점입니다.
  • 보통 12 H 포인트 이상이면 오프닝을 합니다. 15~17포인트에 균형 잡힌 핸드라면 1NT 오프닝이 가장 흔합니다.
  • 두 파트너는 함께 8장 이상의 으뜸패 무늬를 찾은 다음, 알맞은 레벨을 찾습니다. 게임에는 두 사람 합쳐 약 25포인트가 필요합니다.
  • 콜의 정확한 의미는 그 페어가 선택한 시스템과 컨벤션에 따라 달라집니다. 이는 게임 규칙이 아닙니다.

H 포인트 세기

아너 포인트, 즉 H 포인트는 핸드의 강도를 나타냅니다. 에이스 = 4, 킹 = 3, 퀸 = 2, 잭 = 1. 덱의 40포인트는 네 명의 플레이어에게 나뉘며, 한 핸드는 평균 10포인트를 받습니다.

스페이드: 킹, 퀸, 7. 하트: 에이스, 잭, 6, 4. 다이아몬드: 퀸, 8, 2. 클럽: 킹, 9, 5. 15 H 포인트.

이 핸드는 15 H 포인트입니다. 스페이드 킹·퀸(5), 하트 에이스·잭(5), 다이아몬드 퀸(2), 클럽 킹(3).

각 무늬의 카드를 입력하세요: A, K, Q, J, 10과 숫자(예: "A Q 10 4").

13 H 포인트 · 13장 · 분포 3-4-3-3 · 균형 핸드

핸드 평가하기

H 포인트만으로는 충분하지 않습니다. 흔히 쓰는 세 가지 기준이 이를 보완합니다.

  • 롱 포인트: 한 무늬에서 네 번째 카드를 넘는 카드 한 장마다 1포인트입니다. 6장 무늬는 2포인트를 더합니다.
  • 20 규칙: H 포인트 + 가장 긴 두 무늬의 카드 수. 20 이상이면 1레벨로 오프닝할 수 있습니다.
  • 단독 아너: 싱글턴 킹이나 더블턴 퀸은 더 강한 아너에 잡힐 위험이 있어 표준 점수보다 가치가 낮습니다.

스페이드: 에이스, 퀸, 9, 7, 6. 하트: 킹, 잭, 8, 5, 3. 다이아몬드: 4. 클럽: 7, 2. 10 H 포인트.

10 H 포인트에 스페이드 5장, 하트 5장이므로 10 + 5 + 5 = 20입니다. 20 규칙에 따라 1♠로 오프닝할 수 있습니다.

라인(두 핸드를 합친 것)의 합계 기준:

목표두 사람 합계, 약
3NT, 4♥, 4♠ 게임25
5♣ 또는 5♦ 게임28~29
스몰 슬램33
그랜드 슬램37

오프닝 고르기

5장 메이저에서 대략 12~21포인트라면 다음 순서로 생각합니다.

  1. 15~17포인트의 균형 핸드: 1NT.
  2. 하트나 스페이드가 5장 이상: 그 메이저로 1레벨 오프닝(더 긴 쪽, 5장 무늬가 둘이면 더 높은 쪽).
  3. 그 외: 더 긴 마이너로 1레벨 오프닝. 두 마이너가 각각 3장이면 보통 1♣로 오프닝하고, 4-4라면 합의에 따라 다릅니다.

스페이드: 에이스, 킹, 잭, 6, 5. 하트: 킹, 3. 다이아몬드: 에이스, 8, 4. 클럽: 잭, 6, 2. 16 H 포인트.

16포인트에 스페이드 5장이면, 핸드가 균형형이라도 대부분의 시스템에서 1♠로 오프닝합니다. 일부 페어는 5장 메이저가 있어도 1NT로 오프닝하는데, 이는 미리 합의해 두어야 합니다.

약 21포인트를 넘거나 매우 강한 핸드라면 강한 오프닝을 씁니다. 예를 들어 2♣은 인위적이고 포싱이며, SAYC에서는 컨벤션: 강한 2♣입니다. 7장 무늬에 포인트가 적은 3레벨 오프닝은 프리엠프트로, 상대를 방해합니다. 2♦, 2♥, 2♠ 오프닝(강한지 약한지)의 의미는 시스템마다 다릅니다.

1NT는 언제 오프닝하나요?

5장 메이저 시스템에서 1NT는 15~17 H 포인트와 균형 핸드를 약속합니다. 분포는 4-3-3-3, 4-4-3-2, 또는 마이너가 5장인 5-3-3-2입니다. 가장 정확한 오프닝으로, 파트너는 처음부터 핸드의 강도와 분포를 알 수 있습니다.

시스템별 1NT 포인트 범위
시스템1NT 오프닝
SEF, SAYC, 2 sur 115~17포인트
Acol(영국)12~14포인트('위크 노트럼프')
Precision대개 13~15포인트

한 수준의 무늬 오프닝에 응답하기

  • 6포인트 미만: 대개 패스합니다.
  • 단순 지지(예: 1♥ - 2♥): 6~10포인트에 파트너의 메이저 무늬가 3장 이상일 때입니다. 파트너는 그 무늬가 5장이라고 약속한 것이므로, 두 사람은 에이스 트럼프 8장을 갖게 됩니다.
  • 1수준의 새 무늬(1♦ - 1♠): 4장 이상, 6포인트 이상이며, 파트너는 다시 비딩해야 합니다.
  • 1NT: 6~10포인트이며, 지지할 수 없고 1수준에서 보여줄 무늬도 없을 때입니다.
  • 2수준의 새 무늬(1♠ - 2♣): 보통 11포인트 이상이며, 2 sur 1 시스템에서는 이 응답이 게임까지 가겠다는 약속입니다.

1NT에 응답하기

파트너가 15~17포인트라면 더해 보면 충분합니다. 8~9포인트면 게임이 가능하고, 10포인트 이상이면 게임이 눈앞에 있습니다.

  • 8포인트 미만의 균형 핸드: 패스합니다.
  • 균형 핸드 8~9포인트: 2NT로 비딩합니다. 파트너가 범위 상단이면 3NT를 부르라고 권하는 초대입니다.
  • 균형 핸드 10~15포인트: 바로 3NT로 비딩합니다.
  • 4장 메이저 무늬와 8포인트 이상: 2♣, 즉 스테이먼 컨벤션: 스테이먼입니다. 파트너에게도 메이저 무늬가 4장 있는지 묻는 비드입니다.
  • 메이저 무늬가 5장 이상: 하트는 2♦, 스페이드는 2♥로 비딩하는 트랜스퍼(프랑스에서는 '텍사스'라고 부릅니다) 컨벤션: 텍사스입니다. 그러면 오프너가 그 메이저 무늬를 부르고, 오프너가 계약을 플레이합니다.

주요 시스템

  • SEF(Système d’Enseignement Français): 프랑스 브리지 연맹이 가르치는 시스템으로, 5장 메이저 무늬를 기본으로 합니다.
  • SAYC(Standard American Yellow Card): 미국의 대표적인 시스템으로, 5장 메이저 무늬를 기본으로 하며 오프닝에 위크 투를 사용합니다.
  • 2 sur 1: 5장 메이저 무늬 시스템의 변형으로, 점프 없이 2수준으로 응답하면 게임까지 가겠다는 약속입니다.
  • Acol: 영국의 시스템으로, 4장 메이저 무늬와 위크 노트럼프를 사용합니다.
  • Precision: 스트롱 클럽 시스템으로, 1♣는 16포인트 이상을 나타내고 다른 오프닝은 범위가 제한됩니다.

앱에서는 SAYC, Acol, Precision, 2 sur 1, 내추럴을 제공하며, 팀별로 따로 설정할 수 있습니다. 이 버전들은 대회용 시스템보다 단순화되어 있습니다(앱 참고).