Imparare il bridge
Regole chiare, dichiarazioni spiegate, mani commentate ed esercizi corretti, verificati carta per carta. In preparazione: Bridge hors ligne, per giocare da soli e senza connessione contro il computer, che occupa le altre tre posizioni, con suggerimenti, revisione delle prese e analisi di ogni mano.
L’app non è ancora pubblicata. Funziona in versione di sviluppo su Mac; esistono versioni di prova per iPhone, iPad e Android. Non è stata annunciata alcuna data di uscita.

Su telefono, tablet e computer
La visualizzazione si adatta allo schermo. Su un telefono tenuto in orizzontale, il pannello delle dichiarazioni e del punteggio si riduce a un’icona per lasciare tutto lo spazio al tavolo; toccando l’icona si apre sopra il tavolo. Su tablet e computer, il tavolo e il pannello restano affiancati.



Da dove cominciare?
Le regole
Le carte, le coppie, le prese, le dichiarazioni, il contratto e il calcolo del punteggio, senza inutili tecnicismi.
Imparare passo dopo passo
Un percorso in tre tappe, dalle prime regole al piano di gioco del dichiarante.
Le dichiarazioni
Contare i propri punti onori, scegliere l’apertura, rispondere al compagno e riconoscere le convenzioni.
Giocare una mano
Scegliere l’attacco, fare un piano di gioco, riuscire un impasse e difendere, su mani commentate.
Esercizi corretti
Dodici domande con la soluzione, dal principiante al giocatore esperto.
Domande frequenti
Risposte brevi: quando dichiarare 1SA, che cosa dire con 15 punti, quale carta attaccare, come giocare contro il computer.
Il bridge in breve
Il bridge si gioca in quattro, in due coppie di compagni seduti uno di fronte all’altro: Nord-Sud contro Est-Ovest. Ogni giocatore riceve 13 carte.
Una mano si gioca in due fasi. Prima, le dichiarazioni stabiliscono il contratto: il numero di prese da realizzare, con un seme di atout o a senza atout. Poi viene il gioco della carta: la coppia che ha vinto la licita cerca di mantenere il contratto, l’altra di farlo cadere.
Per cominciare bene, contate i vostri punti onori (asso 4, re 3, dama 2, fante 1) e leggete le regole. Tutto il resto si costruisce da lì.