Bridge hors ligne

Bridzs tanulása

Világos szabályok, megmagyarázott licitek, kommentált kezek és kijavított gyakorlatok, lapról lapra ellenőrizve. Készül: a Bridge hors ligne, amellyel egyedül és internetkapcsolat nélkül játszhat a gép ellen, amely a másik három helyet tölti be, tanácsokkal, az ütések áttekintésével és minden leosztás elemzésével.

Az app még nincs kiadva. Fejlesztői verzióban fut Macen; iPhone-ra, iPadre és Androidra léteznek tesztverziók. Megjelenési dátumot egyelőre nem közöltünk.

A Bridge hors ligne asztala számítógépen, játék közben: 4 pikk szerződés, Dél játssza, a dummy Északon, Nyugat és Kelet kezei hátoldalukkal felfelé, a licit- és pontszámpanel jobbra.

Telefonon, tableten és számítógépen

A megjelenítés igazodik a képernyőhöz. Fektetve tartott telefonon a licit- és pontszámpanel egyetlen ikonná húzódik össze, hogy az asztal kapja a teljes helyet; az ikonra koppintva a panel fölötte megnyílik. Tableten és számítógépen az asztal és a panel egymás mellett marad.

Bridge hors ligne fektetett telefonon: teljes képernyős asztal, a dummy Nyugaton, a folyamatban lévő ütés középen, a panel jobbra egyetlen ikonná húzódva.
Telefon: a panel egy ikonról nyílik meg.
Bridge hors ligne tableten világos témában: a licit kezdete, Északon a sor, hogy licitáljon, licitdoboz és pontszám a jobb oldali oszlopban.
Tablet: az asztal és a panel egymás mellett, világos témában.
Bridge hors ligne számítógépen: egy leosztás áttekintése, a 2. ütés a 13-ból az asztal közepén, mind a négy kéz látható, Előző ütés és Következő ütés gombok.
Számítógép: az ütések áttekintése egy leosztás után.

Hol érdemes kezdeni?

A bridzs néhány sorban

A bridzset négyen játsszák, két félben, amelyek partnerei szemben ülnek: Észak–Dél az Kelet–Nyugat ellen. Minden játékos 13 lapot kap.

Egy leosztás két szakaszból áll. Először a licit rögzíti a szerződést: hány ütést kell megnyerni, adu színnel vagy szanzban. Aztán jön a lapjáték: a licitet megnyerő fél a szerződése teljesítésére törekszik, a másik pedig arra, hogy bukásra vigye.

A jó induláshoz számolja össze a figurapontjait (ász 4, király 3, dáma 2, bubi 1), és olvassa el a szabályokat. Minden más erre épül.